ループと他のストラクチャ
- 更新日2025-08-27
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ストラクチャは、テキストベースのプログラミング言語のループおよびケースステートメントをグラフィカルに表現したものです。
次のトピックでは、ストラクチャパレットにあるストラクチャの使用方法が説明されています。
| ストラクチャの使用例 | ストラクチャ |
|---|---|
| コードのブロックを繰り返す | |
| Forループ |
| Whileループ |
| タイミングループ |
| フレーム付きタイミングループ |
| すべてのコードを順番に実行する | |
| フラットシーケンスストラクチャ |
| スタックシーケンスストラクチャ |
| タイミングシーケンスストラクチャ |
| 条件付きでコードを実行する | |
| ケースストラクチャ |
| イベントストラクチャ |
| コードを無効にする | |
| 条件無効ストラクチャ |
| ダイアグラム無効ストラクチャ |
| タイプ特化ストラクチャ |
| メモリ効率を向上させる | In Place要素ストラクチャ |
関連コンテンツ
- Forループ: 設定した回数だけ処理を繰り返す
- Whileループ: 条件が満たされるまで処理を繰り返す
- タイミングループおよびフレーム付きタイミングループを構成する (Real-Time、Windows)
- シーケンスストラクチャ:コードの一部を連続的に実行する
- タイミングシーケンスストラクチャを構成する (Real-Time、Windows)
- ケースストラクチャ: 入力値に基づいてコードのセクションを実行する
- 無効ストラクチャ: コードの実行を回避する
- In Place要素ストラクチャ: メモリ効率を向上させる
- ストラクチャを使用してコードの1つまたは複数のセクションを実行する
- タイミングストラクチャの設定を構成する (Real-Time、Windows)
- ブロックダイアグラムにストラクチャを追加する
- ストラクチャのサイズを変更する
- ストラクチャ内部にオブジェクトを追加する
- ストラクチャを他のストラクチャと置き換える
- ストラクチャ内のオブジェクトを削除せずにストラクチャを削除する