3D-Bildelement-VIs
- Aktualisiert2025-08-27
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Die 3D-Bildelement-VIs befinden sich auf der Palette "Audio & Grafik". Mit den 3D-Bildelement-VIs können Sie eine Szene aus Objekten erstellen, die Szene beleuchten, Objekttransformationen festlegen und anderweitige Einstellungen vornehmen. Nach dem Aufbau der Szene verbinden Sie die Objekte mit dem Frontpanel-Element der 3D-Bildsteuerung und starten Sie das VI zum Generieren der Szene.
Mit Hilfe folgender Eigenschaften und Methoden lässt sich zusammen mit den VIs zur 3D-Bildsteuerung eine 3D-Szene erstellen:
- Mit den Szenenobjekt-Eigenschaften und Szenenobjekt-Methoden werden 3D-Objekte in eine Szene eingefügt und geometrische Formen, Transformationen und andere Merkmale der Objekte festgelegt.
- Mit den SzenenClipebene-Eigenschaften werden Ebenen in der Szene angegeben, in welchen ein Objekt angezeigt oder abgeschnitten wird.
- Mit den Szenengeometrie-Eigenschaften und Szenengeometrie-Methoden wird die geometrische Form der Objekte festgelegt.
- Mit den Szenentextur-Eigenschaften und Szenentextur-Methoden werden Texturen auf 3D-Objekte angewandt.
- Mit den Szenenfenster-Eigenschaften können Sie die Szene in einem separaten Fenster rendern, Einstellungen zum Fenster vornehmen und die Bewegung der Kamera in der Szene festlegen.
- Mit den Szenenlicht-Eigenschaften werden die Lichtquellen für die Szene festgelegt.
Ein Beispiel zum Erstellen einer 3D-Szene mit den VIs zur 3D-Bildsteuerung finden Sie im VI "3D Model of Solar System.vi" im Verzeichnis labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control.