기하PDF 다운로드선택한 섹션선택한 섹션 및 하위 섹션전체 매뉴얼업데이트 날짜:2025-07-302분 (읽기 시간)LabVIEWAPI 참조LabVIEW G 기하 VI를 사용하여 좌표와 각도를 조작합니다. 이 팔레트에 있는 VI는 수학 에러 코드를 반환할 수 있습니다. 2D 직각좌표 이동2차원 직각좌표를 x와 y축을 따라 이동합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 2D 직각좌표 회전2차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 이동3차원 직각좌표를 x, y, z축을 따라 이동합니다. 데이터를 x 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 3D 직각좌표 회전(오일러)오일러 각도 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전하고 주어진 포인트의 새 좌표를 반환합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 회전(방향)방향 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표를 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 외적A 벡터와 B 벡터의 외적을 계산합니다.오일러 각도를 방향 코사인으로오일러 각도를 3 x 3 행렬의 방향 코사인으로 변환합니다. 이 VI는 오일러 각 및 테이트-브라이언(Tait-Bryan) 각을 모두 받습니다.방향 코사인을 오일러 각도로3 x 3 행렬의 방향 코사인을 오일러 각도로 변환합니다.3D 좌표 변환직각, 구적, 원통 좌표 시스템 사이에서 좌표를 변환합니다. 데이터를 축 1 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.각도[각도 VI]를 사용하여 각도를 조작합니다.계산 기하학계산 기하학 VI를 사용하여 기하학적 문제를 계산합니다.상위 토픽: 수학
기하 VI를 사용하여 좌표와 각도를 조작합니다. 이 팔레트에 있는 VI는 수학 에러 코드를 반환할 수 있습니다. 2D 직각좌표 이동2차원 직각좌표를 x와 y축을 따라 이동합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 2D 직각좌표 회전2차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 이동3차원 직각좌표를 x, y, z축을 따라 이동합니다. 데이터를 x 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 3D 직각좌표 회전(오일러)오일러 각도 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전하고 주어진 포인트의 새 좌표를 반환합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 회전(방향)방향 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표를 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 외적A 벡터와 B 벡터의 외적을 계산합니다.오일러 각도를 방향 코사인으로오일러 각도를 3 x 3 행렬의 방향 코사인으로 변환합니다. 이 VI는 오일러 각 및 테이트-브라이언(Tait-Bryan) 각을 모두 받습니다.방향 코사인을 오일러 각도로3 x 3 행렬의 방향 코사인을 오일러 각도로 변환합니다.3D 좌표 변환직각, 구적, 원통 좌표 시스템 사이에서 좌표를 변환합니다. 데이터를 축 1 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.각도[각도 VI]를 사용하여 각도를 조작합니다.계산 기하학계산 기하학 VI를 사용하여 기하학적 문제를 계산합니다.상위 토픽: 수학
기하 VI를 사용하여 좌표와 각도를 조작합니다. 이 팔레트에 있는 VI는 수학 에러 코드를 반환할 수 있습니다. 2D 직각좌표 이동2차원 직각좌표를 x와 y축을 따라 이동합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 2D 직각좌표 회전2차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 이동3차원 직각좌표를 x, y, z축을 따라 이동합니다. 데이터를 x 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 3D 직각좌표 회전(오일러)오일러 각도 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표 시스템을 시계 반대 방향으로 회전하고 주어진 포인트의 새 좌표를 반환합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.3D 직각좌표 회전(방향)방향 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표를 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다. 외적A 벡터와 B 벡터의 외적을 계산합니다.오일러 각도를 방향 코사인으로오일러 각도를 3 x 3 행렬의 방향 코사인으로 변환합니다. 이 VI는 오일러 각 및 테이트-브라이언(Tait-Bryan) 각을 모두 받습니다.방향 코사인을 오일러 각도로3 x 3 행렬의 방향 코사인을 오일러 각도로 변환합니다.3D 좌표 변환직각, 구적, 원통 좌표 시스템 사이에서 좌표를 변환합니다. 데이터를 축 1 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.각도[각도 VI]를 사용하여 각도를 조작합니다.계산 기하학계산 기하학 VI를 사용하여 기하학적 문제를 계산합니다.상위 토픽: 수학