외적
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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A 벡터와 B 벡터의 외적을 계산합니다.

입력/출력
A 벡터
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A 벡터는 외적의 첫번째 벡터를 지정합니다. A 벡터에는 A 벡터의 x, y, z 좌표를 지정하는 세 원소가 들어있어야 합니다.
B 벡터
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B 벡터는 외적의 두번째 벡터를 지정합니다. B 벡터에는 B 벡터의 x, y, z 좌표를 지정하는 세 원소가 들어있어야 합니다.
외적
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외적은 A 벡터와 B 벡터의 외적을 반환합니다. 외적에는 외적 벡터의 x, y, z 좌표를 지정하는 세 원소가 들어있어야 합니다.
에러
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에러는 VI로부터 모든 에러 또는 경고를 반환합니다. 에러를 [에러 코드를 에러 클러스터로] VI에 연결하여 에러 코드 또는 경고를 에러 클러스터로 변환할 수 있습니다. |
외적은 A 벡터 및 B 벡터에 수직입니다. 다음 그림은 A 벡터, B 벡터, A x B의 외적을 보여줍니다.

VI는 다음 식을 사용하여 A x B의 외적을 계산합니다:

Ax, Ay, Az는 각각 A 벡터의 x, y, z 좌표입니다. Bx, By및 Bz는 B 벡터의x, y 및 z 좌표입니다. x̂, ŷ 및 ẑ는 유클리드 공간의 단위 벡터입니다.
A 벡터
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외적
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에러
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