イベントストラクチャ内でラッチ型停止ブール制御器を処理する
- 更新日2025-08-27
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ラッチ型停止ブール制御器を処理するには、イベントストラクチャケースを構成する必要があります。ラッチ型ブール制御器でイベントを使用する場合、ラッチ型ブール制御器の機械的動作を正しく機能させるには、制御器をイベントケース内に配置する必要があります。
以下の例は、イベントストラクチャでラッチ型停止ブール制御器を処理する推奨方法を示します。この例では、ユーザが停止ボタンをクリックすると、アプリケーションは停止し、ラッチ型停止ブール制御器はFALSEにリセットされます。
イベントストラクチャはWhileループの内側にあり、値変更イベントケースはラッチ型停止ブール制御器用に更新されています。このアプリケーションを実行すると、実行は次の順序で完了します。
- ユーザが停止ボタンをクリックすると、ラッチ型停止ブール制御器の値はTRUEになり、イベントストラクチャは"停止": 値変更イベントケースを処理するために実行されます。
- "stop": Value Changeイベントケースは、フロントパネルを読み取り、制御端子にTRUE値を渡し、停止ボタンをFALSEにリセットします。
- Whileループ条件端子は、TRUE値を読み取って、ループを停止します。