メンバーシップVI
- 更新日2023-02-21
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1つ上のパレット: ファジー論理VI
インストールパッケージ: 開発システム。このトピックは、使用しているオペレーティングシステム、ライセンス取得製品、ターゲットによっては、LabVIEWのパレットに一致しない可能性があります。
ファジーシステムの言語変数のメンバーシップ関数を編集するには、メンバーシップVIを使用します。メンバーシップ関数は、言語要素内にある言語変数のメンバーシップの度合いを表します。メンバーシップの度合いは0~1です。
このパレットのVIは、一般的なLabVIEWエラーコードとPID/ファジー論理特有のエラーコードを返します。
| パレットオブジェクト | 説明 |
|---|---|
| FLメンバーシップ関数の数を取得 | 指定したファジーシステム内のすべての入力および出力変数のメンバーシップ関数の数を返します。 |
| FLメンバーシップ関数を作成 | 言語変数用のメンバーシップ関数を作成します。また、変数を定義ダイアログボックスを使用して、メンバーシップ関数を対話的に作成することもできます。 |
| FLメンバーシップ関数を取得 | 言語変数用のメンバーシップ関数の形、色、ポイントを返します。メンバーシップ関数は、ファジーシステムから、またはメンバーシップ関数の配列から返すことができます。ファジーシステム入力の入力に配線するデータタイプにより、使用する多態性のインスタンスが決まります。 |
| FLメンバーシップ関数を設定 | 言語変数用のメンバーシップ関数の形、色、またはポイントを編集します。メンバーシップ関数は、ファジーシステムから、またはメンバーシップ関数の配列から編集することができます。ファジーシステム入力の入力に配線するデータタイプにより、使用する多態性のインスタンスが決まります。 |
| FLメンバーシップ関数名を取得 | 言語変数の言語要素の名前を返します。メンバーシップ関数は、言語要素内にある言語変数のメンバーシップの角度を表します。メンバーシップ関数の名前をは、ファジーシステムから、またはメンバーシップ関数の配列から返すことができます。ファジーシステム入力の入力に配線するデータタイプにより、使用する多態性のインスタンスが決まります。 |