ユーザによる操作:カーソルにオブジェクトを配置
- 更新日2026-02-04
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カーソルにオブジェクトを配置して、オブジェクトをフロントパネルウィンドウまたはブロックダイアグラムウィンドウに追加できるように準備します。スタイルまたはパスのいずれかを使用してオブジェクトを指定できます。
このメソッドは、制御器または関数パレットに存在しないオブジェクトへのアクセスを有効にします。ユーザによる操作:カーソルにオブジェクトを配置メソッドを使用して、パレットオブジェクトに名前でアクセスできます。
パラメータ
| 名前 | データタイプ | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| スタイル | ![]() |
いいえ | カーソルに配置するパレットオブジェクトを指定します。このパラメータは、「新規VIオブジェクト」関数のスタイル入力と同じです。 |
| パス | ![]() |
いいえ | VIまたは制御器のディスクでカーソルを配置する場所を指定します。スタイル入力にゼロ以外を配線する場合、パスは無視されます。 |
| VIを統合 | ![]() |
いいえ | TRUEの場合、VI自体ではなくVIの内容をカーソルに配置するようにLabVIEWに指示します。VIに複数のブロックダイアグラムオブジェクトが含まれている場合、LabVIEWはVIの内容ではなくVIをカーソルに配置します。パスでVIへのパスを指定する必要があります。 |
備考欄
以下の表は、このメソッドの 特性の一覧です。
| 短い名前 | UI.PlaceObjectOnCursor |
| データタイプ | 戻り値なし |
| ランタイムエンジンで使用可能 | いいえ |
| リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 | いいえ |
| リモートアクセス可能 | いいえ |


