VIs de Contrôle d'image 3D
- Mise à jour2025-08-27
- Temps de lecture : 1 minute(s)
Les VI « Contrôle d'images 3D » apparaissent sur la palette Graphisme et son. Utilisez les VIs de Contrôle d'images 3D pour concevoir une scène composée d'objets et de l'éclairage, des transformations et autres caractéristiques à appliquer aux objets. Une fois la scène construite, liez le ou les objets à la commande Image 3D de la face avant et exécutez le VI pour générer la scène.
Utilisez les propriétés et méthodes suivantes avec les VIs de Contrôle d'images 3D pour créer une scène 3D :
- Les propriétés ObjetScène et les méthodes ObjetScène placent des objets 3D dans la scène et leur attribuent des géométries, des transformations et d'autres caractéristiques.
- Les propriétés PlanClippingScène spécifient des plans dans la scène dans lesquels un objet apparaît ou est masqué.
- Les propriétés GéométrieScène et les méthodes GéométrieScène spécifient la forme géométrique d'un objet.
- Les propriétés TextureScène et les méthodes TextureScène appliquent des textures aux objets 3D.
- Les propriétés FenêtreScène effectuent le rendu de la scène dans une autre fenêtre, configurent la fenêtre et définissent l'interaction de la caméra avec la scène.
- Les propriétés LumièreScène configurent les sources de lumière de la scène.
Reportez-vous au VI 3D Model of Solar System.vi, dans le répertoire labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control, pour consulter un exemple de création de scène 3D avec les VIs de Contrôle d'images 3D.