Configuration de tracé de surface en 3D
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Trace une surface en terme de points x, y et z. Ce VI a deux tableaux 1D et un tableau 2D qui spécifient chaque point du tracé.

Entrées/Sorties
matrice de couleurs
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matrice de couleurs fait correspondre chaque point de la matrice z à un indice de couleur sur la rampe de couleur. Par défaut, les valeurs de la matrice z sont utilisées comme indice.
tracés en entrée
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tracés en entrée est une référence à la classe qui stocke les données du tracé 3D. Cette entrée vous permet de câbler plusieurs tracés.
vecteur x
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vecteur x est un tableau 1D qui spécifie les coordonnées x des points du tracé.
vecteur y
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vecteur y est un tableau 1D qui spécifie les coordonnées y des points du tracé.
matrice z
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matrice z est un tableau 2D qui spécifie les coordonnées z des points du tracé. Les vecteurs x et y décalent l'ensemble de données dans la matrice z.
ID de tracé
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ID de tracé spécifie l'indice du tracé que vous voulez tracer sur le graphe.
tracés en sortie
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tracés en sortie est le graphe du tracé 3D. |
matrice de couleurs
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tracés en entrée
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vecteur x
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ID de tracé
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tracés en sortie
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