Trace une surface en terme de points x, y et z. Ce VI a deux tableaux 1D et un tableau 2D qui spécifient chaque point du tracé.

Remarque Ce VI apparaît sur le diagramme lorsque vous ajoutez un Graphe de surface en 3D sur la face-avant. Vous trouverez le Graphe de surface en 3D sur la palette Graphe 3D.


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Entrées/Sorties

  • c2ddbl.png matrice de couleurs

    matrice de couleurs fait correspondre chaque point de la matrice z à un indice de couleur sur la rampe de couleur. Par défaut, les valeurs de la matrice z sont utilisées comme indice.

  • c1dBase_Datatypelvclass.png tracés en entrée

    tracés en entrée est une référence à la classe qui stocke les données du tracé 3D. Cette entrée vous permet de câbler plusieurs tracés.

  • c1ddbl.png vecteur x

    vecteur x est un tableau 1D qui spécifie les coordonnées x des points du tracé.

  • c1ddbl.png vecteur y

    vecteur y est un tableau 1D qui spécifie les coordonnées y des points du tracé.

  • c2ddbl.png matrice z

    matrice z est un tableau 2D qui spécifie les coordonnées z des points du tracé. Les vecteurs x et y décalent l'ensemble de données dans la matrice z.

  • ci32.png ID de tracé

    ID de tracé spécifie l'indice du tracé que vous voulez tracer sur le graphe.

  • i1dBase_Datatypelvclass.png tracés en sortie

    tracés en sortie est le graphe du tracé 3D.