로컬 변수 생성하기
- 업데이트 날짜:2025-04-04
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블록다이어그램의 두 위치에서 프런트패널의 한 객체에 쓰기 또는 불록다이어그램의 두 위치에서 프런트패널의 한 객체를 읽을 때 로컬 변수를 사용할 필요가 있습니다.
기존 프런트패널 객체나 블록다이어그램 터미널에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 생성≫로컬 변수를 선택하여, 블록다이어그램에 추가할 수 있는 로컬 변수를 생성합니다.
다음 단계를 따라 로컬 변수를 생성하고 이 로컬 변수는 프런트패널 객체와 연관되어 있습니다.
- 블록다이어그램에 로컬 변수를 추가합니다. 이 경우, 로컬 변수 노드는 아직 컨트롤이나 인디케이터에 연결되지 않은 상태입니다.
- 로컬 변수 노드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 아이템 선택 바로 가기 메뉴를 이용하여 프런트패널의 객체를 선택합니다. 이 바로 가기 메뉴는 고유 라벨을 가진 모든 프런트패널 객체를 열거합니다. 또한, 수행 도구 또는 라벨링 도구를 사용하여 로컬 변수 노드를 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 프런트패널 객체를 선택합니다.
노트 LabVIEW는 로컬 변수를 프런트패널의 객체에 연결할 때 고유 라벨을 참고하기 때문에, 프런트패널의 컨트롤과 인디케이터에 충분히 설명하는 고유 라벨을 할당해야 합니다.