소유 라벨로 객체에 라벨 붙이기
- 업데이트 날짜:2026-05-26
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고유 라벨을 사용하여 특정 프런트패널과 블록다이어그램 객체에 주석을 추가합니다.
라벨을 크기 조정하고 라벨의 텍스트 특성을 변경할 수 있습니다.
고유 라벨은 해당 객체의 고유한 일부입니다. 고유 라벨은 객체를 문서화합니다. 또한 고유 라벨은 블록다이어그램 코드가 참조할 수 있는 VI 내의 객체에 대한 식별자 역할을 합니다.
LabVIEW에는 이름 라벨, 서브다이어그램 라벨, 단위 라벨의 세 가지 종류의 고유 라벨이 있습니다.
팁 LabVIEW 코드가 객체를 고유 라벨로 참조할 수 있기 때문에 고유 라벨을 현지화하면 VI가 깨질 수 있습니다. VI를 현지화하려는 경우, 라벨 외에 캡션을 사용하고 캡션만 현지화합니다.
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LabVIEW 프런트패널 객체의 캡션을 사용하여 객체 이름을 변경하거나 호출자를 다시 컴파일하지 않고도 VI 현지화를 지원합니다. 또한 캡션을 사용하면 블록다이어그램을 혼동시키지 않고 객체에 대한 자세한 설명을 추가할 수 있습니다.