루프와 기타 구조
- 업데이트 날짜:2025-08-27
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구조는 텍스트 기반 프로그래밍 언어의 루프 및 케이스 명령문을 그래픽하게 표현한 것입니다.
다음 토픽은 구조 팔레트에 위치한 구조 사용에 대해 정보를 제공합니다.
| 구조 용도 | 구조 |
|---|---|
| 코드의 블록 반복하기 | |
| For 루프 |
| While 루프 |
| Timed 루프 |
| 프레임이 있는 Timed 루프 |
| 순서대로 모든 코드 실행하기 | |
| 플랫 시퀀스 구조 |
| 다층 시퀀스 구조 |
| Timed 시퀀스 구조 |
| 조건적으로 코드 실행하기 | |
| 케이스 구조 |
| 이벤트 구조 |
| 코드 비활성화하기 | |
| 조건적 비활성화 구조 |
| 다이어그램 비활성화 구조 |
| 타입 특수화 구조 |
| 메모리 효율성 높이기 | In Place 원소 구조 |
관련 콘텐츠
- For 루프: 지정된 횟수만큼 작업 반복하기
- While 루프: 조건이 발생할 때까지 작업 반복하기
- Timed 루프 및 프레임이 있는 Timed 루프 설정하기 (Real-Time, Windows)
- 시퀀스 구조: 순차적으로 코드 섹션 실행하기
- Timed 시퀀스 구조 설정하기(Real-Time, Windows)
- 케이스 구조: 입력값에 따라 코드 섹션 실행하기
- 비활성화 구조: 코드 실행 막기
- In Place 원소 구조: 메모리 효율성 높이기
- 구조를 사용하여 하나 이상의 코드 섹션 실행하기
- Timed 구조의 셋팅 설정하기 (Real-Time, Windows)
- 블록다이어그램에 구조 추가하기
- 구조 크기 조정하기
- 구조 안에 객체 추가하기
- 구조를 다른 구조로 대체하기
- 구조에서 객체를 삭제하지 않고 구조를 삭제하기