선택한 객체를 블록다이어그램의 다른 객체 가까이로 움직일 때, LabVIEW는 임시 와이어를 그려서 유효한 연결을 보여줍니다. 객체를 블록다이어그램에 추가하기 위해 마우스 버튼을 놓으면, LabVIEW는 자동으로 와이어를 연결합니다. 또한 이미 블록다이어그램에 있는 객체를 연결할 수도 있습니다. LabVIEW는 가장 잘 일치하는 터미널을 연결하고 일치하지 않는 터미널은 연결하지 않습니다.

위치 도구를 사용하여 객체를 움직이는 동안 스페이스 바를 눌러서 자동 와이어링을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 기본 설정상, 함수 팔레트에서 객체를 선택할 때 또는 블록다이어그램에 이미 있는 객체를 복제할 때 자동 와이어링이 활성화됩니다. 위치 도구를 사용하여 이미 블록다이어그램에 위치한 객체를 움직일 때 기본적으로 자동 와이어링은 비활성화됩니다. 자동 와이어링이 활성되었을 때, 선택된 객체는 객체를 끌 때 모양을 유지합니다. 자동 와이어링이 비활성화되었을 때, 선택된 객체는 객체를 끌 때 점선 표시로 나타납니다.

다음 단계를 통해 블록다이어그램에 객체를 추가할 때 자동으로 객체를 연결하는 방법을 연습합니다.

  1. 필요한 경우, 자동 와이어링을 활성화하고 자동으로 연결할 객체에 대한 최소와 최소 거리를 설정합니다.
  2. 숫자형 컨트롤을 프런트패널 윈도우에 추가합니다.
  3. <Ctrl-E> 키를 눌러서 블록다이어그램을 디스플레이합니다. (macOS) <Command-E> 키를 누릅니다. (Linux) <Alt-E> 키를 누르십시오.
  4. 함수 팔레트에서 [더하기] 함수를 선택합니다.
  5. 블록다이어그램에서 함수의 왼쪽 측면을 숫자형 컨트롤 터미널의 오른쪽 측면에 가깝게 이동합니다. 함수를 터미널에 가깝게 이동할 때, LabVIEW는 유효한 연결을 보여주는 임시 와이어를 그립니다. 단계 1에서 설정한 최대 및 최소 거리내에 함수가 있는지를 확인합니다.
  6. 숫자형 컨트롤 터미널과 [더하기] 함수의 왼쪽 위 터미널 사이에 임시 와이어가 나타날 때, 마우스 버튼을 클릭하여 함수를 추가하고 객체를 연결합니다.
  7. 모든 필수 터미널이 연결되었는지를 확인합니다. 그렇지 않은 경우, VI는 깨지고 실행되지 않을 것입니다. 기본 도움말 윈도우를 사용하여 블록다이어그램 노드에 필요한 터미널이 무엇인지 확인합니다. 필수 터미널의 라벨은 기본 도움말 윈도우에 굵은체로 나타납니다.