x,y,z 포인트를 따라 표면을 플롯합니다. 이 VI에는 플롯의 각 포인트를 지정하는 두 개의 1D 배열과 한 개의 2D 배열이 있습니다.

노트 이 VI는 프런트패널에 3D 표면 그래프를 추가할 때 블록다이어그램에 나타납니다. 3D 그래프 팔레트에서 3D 표면 그래프를 찾을 수 있습니다.


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입력/출력

  • c2ddbl.png 색 행렬

    색 행렬은 색 램프의 색 인덱스에 z 행렬의 각 포인트를 맵핑합니다. 기본적으로 z 행렬의 값은 인덱스로 사용됩니다.

  • c1dBase_Datatypelvclass.png 플롯 입력

    플롯 입력은 3D 플롯의 데이터를 저장하는 클래스의 참조입니다. 이 입력은 여러 개의 플롯을 연결할 수 있게 해줍니다.

  • c1ddbl.png x 벡터

    x 벡터는 플롯에서 x 좌표 상의 포인트를 지정하는 1D 배열입니다.

  • c1ddbl.png y 벡터

    y 벡터는 플롯에서 y 좌표 상의 포인트를 지정하는 1D 배열입니다.

  • c2ddbl.png z 행렬

    z 행렬은 플롯에서 z 좌표 상의 포인트를 지정하는 2D 배열입니다. x와 y 벡터는 z 행렬의 데이터 세트를 이동시킵니다.

  • ci32.png 플롯 ID

    플롯 ID는 그래프로 나타내려는 플롯의 인덱스를 지정합니다.

  • i1dBase_Datatypelvclass.png 플롯 출력

    플롯 출력은 3D 플롯의 그래프입니다.