핸들된 이벤트 설정
- 업데이트 날짜:2025-07-30
- 2분 (읽기 시간)
주어진 프레임, 즉 해당 이벤트 케이스가 처리하도록 설정된 모든 이벤트를 설정합니다.
파라미터
| 이름 | 데이터 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 프레임 인덱스 | ![]() |
예 | 설정하고자 하는 설정 이벤트를 포함하는 프레임, 즉 이벤트 케이스의 인덱스를 지정합니다. |
| 정적 어플리케이션/VI 이벤트 | ![]() |
아니오 | 주어진 이벤트 케이스가 정적으로 처리하는 이벤트의 어플리케이션 또는 VI 이벤트 타입을 포함하는 클러스터의 배열, 손실 큐 한계, 이벤트 케이스의 완료 시까지 프런트패널이 잠금 상태인지 여부를 지정합니다. |
| 정적 컨트롤 이벤트 | ![]() |
아니오 | 정적으로 처리되는 각 컨트롤 또는 구획 이벤트 타입을 포함하는 클러스터의 배열, 관련된 컨트롤의 G객체 참조 번호, 이벤트 타입의 손실 이벤트 한계 수, 이벤트 케이스의 완료 시까지 프런트패널이 잠금 상태인지 여부를 지정합니다. |
| 다이나믹 이벤트 | ![]() |
아니오 | 다이나믹 이벤트 타입과 다이나믹 이벤트의 등록 순서를 포함하는 클러스터의 배열을 지정합니다. |
참조
다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | SetHandledEvents |
| 데이터 타입 | 반환값 없음 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 아니오 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 아니오 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 아니오 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 예 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 예 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |


