キーにスクロール
- 更新日2026-02-04
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指定されたキーがマップ内にある場合は、スクロールして、指定された要素を制御器の最初の表示キーとして表示します。そうでない場合は、指定された動作に従います。
パラメータ
| 名前 | データタイプ | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| キー | ![]() |
はい | |
| 未検出の場合の動作 | ![]() |
はい | |
| 検出された? | ![]() |
いいえ | |
| トップの表示キー値ペア | ![]() |
いいえ |
備考欄
以下の表は、このメソッドの 特性の一覧です。
| 短い名前 | ScrollToKey |
| データタイプ | 戻り値なし |
| ランタイムエンジンで使用可能 | はい |
| リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 | はい |
| VI実行中に設定可能 | はい |
| フロントパネルをメモリにロード | いいえ |
| 使用前に認証が必要 | いいえ |
| ブロックダイアグラムをメモリにロード | いいえ |
| リモートアクセス可能 | はい |



