Affichez cette boîte de dialogue de l'une des manières suivantes :

  • Double-cliquez sur l'icône dans le coin supérieur droit de la fenêtre de la face-avant, du diagramme ou de l'Éditeur de commande.
  • Cliquez avec le bouton droit sur l'icône dans le coin supérieur droit de la fenêtre de la face-avant, du diagramme ou de l'Éditeur de commande et sélectionnez Éditer l'icône.
  • Sélectionnez Fichier»Propriétés du VI ou Fichier»Propriétés de la commande pour afficher respectivement la boîte de dialogue Propriétés du VI ou la boîte de dialogue Propriétés de la commande. Sélectionnez ensuite Général dans le menu déroulant Catégorie et cliquez sur le bouton Éditer l'icône.
  • Cliquez avec le bouton droit sur une bibliothèque de projet, un diagramme d'états-transitions, une classe, ou une commandeX dans la fenêtre de l'Explorateur de projet et sélectionnez Propriétés dans le menu local pour afficher la boîte de dialogue Propriétés correspondante. Cliquez ensuite sur le bouton Éditer sur la page Paramètres généraux.

Utilisez cette boîte de dialogue pour créer et éditer des icônes.

Remarque La boîte de dialogue Éditeur d'icône affiche des icônes en couleur 24 bits. Toutefois, LabVIEW affiche des icônes seulement en couleur 8 bits sur le diagramme Par conséquent, l'icône que vous créez dans cette boîte de dialogue peut apparaître légèrement différente de l'icône correspondante sur le diagramme.

Cette boîte de dialogue comprend les pages et les éléments suivants :

Vous pouvez modifier la boîte de dialogue Éditeur d'icône si vous voulez créer un environnement d'édition personnalisé. Pour modifier la boîte de dialogue Éditeur d'icône, téléchargez les fichiers source de l'Éditeur d'icône sur ni.com. Lorsque vous créez votre propre éditeur d'icône, vous pouvez appeler le VI Discover Who Invoked the Icon Editor, disponible sous labview\resource\plugins\IconEditor\Discover Who Invoked the Icon Editor.vi, pour obtenir le nom, le chemin et la référence d'application de l'élément dont vous êtes en train d'éditer l'icône. Vous pouvez utiliser ces informations pour personnaliser l'icône comme vous le spécifiez. Vous pouvez, par exemple, ajouter un symbole personnalisé basé sur un VI ou un type de bibliothèque à l'icône.

Lorsque vous créz un éditeur d'icône personnalisé, vous devez configurer le VI pour qu'il ouvre sa propre face-avant lorsqu'il est appelé. S'il s'agit de VIs simples dont la face-avant n'a pas besoin d'être réorganisée avant de s'ouvrir, utilisez la propriété Exécution:Afficher la face-avant à l'appel. S'il s'agit de VIs plus complexes dont la face-avant doit être réorganisée avant de s'ouvrir, utilisez la méthode Face-avant:Ouvrir.

Option Description
Catégorie

Affiche les modèles d'icônes que vous pouvez utiliser en arrière-plan de l'icône. Cette page affiche tous les fichiers .png, .bmp et .jpg dans le répertoire LabVIEW Data\Icon Templates.

  • Modèles

    Affiche les modèles d'icônes que vous pouvez utiliser en arrière-plan de l'icône. Cette page affiche tous les fichiers .png, .bmp et .jpg dans le répertoire LabVIEW Data\Icon Templates.

  • Filtrer les modèles par mot-clé

    Spécifie le mot-clé à utiliser pour filtrer la liste des modèles d'icônes. La boîte de dialogue Éditeur d'icône affiche tous les modèles d'icônes dont le nom contient le mot-clé spécifié.

  • Actualiser les modèles du disque — Met à jour le cache interne des modèles. Utilisez ce bouton quand vous ajoutez ou supprimez des modèles de la bibliothèque.
Texte de l'icône

Spécifie le texte que vous voulez faire apparaître dans l'icône.

  • Texte de ligne — Spécifie une ligne de texte pour l'icône.
  • Couleur de ligne

    Spécifie la couleur à utiliser pour les lignes ou les bordures. Cliquez sur le rectangle Couleur de ligne pour accéder au sélecteur de couleur à partir duquel vous pouvez sélectionner de nouvelles couleurs.

  • Police

    Spécifie la police de tout le texte que vous entrez sur la page Texte de l'icône.

  • Alignement

    Spécifie la justification du texte que vous entrez sur la page Texte de l'icône.

  • Taille

    Taille du texte de l'icône.

  • Centrer le texte verticalement

    Spécifie si les lignes de texte doivent être centrées verticalement dans l'icône. Si vous utilisez un modèle d'icône avec une bannière et que vous cochez cette option, la boîte de dialogue de l'Éditeur d'icône centre le texte de l'icône verticalement dans le corps de l'icône.

  • Texte en majuscules

    Spécifie si tout le texte que vous entrez sur la page Texte de l'icône doit être en majuscules.

Catégorie

Affiche les symboles que vous pouvez inclure dans l'icône. La boîte de dialogue de l'Éditeur d'icône affiche tous les fichiers .png, .bmp et .jpg dans le répertoire LabVIEW Data\Glyphs. Par défaut, cette page inclut tous les symboles qui figurent dans la Bibliothèque d'icônes de ni.com. Sélectionnez Outils»Synchroniser avec la bibliothèque d'icônes de ni.compour afficher la boîte de dialogue Synchroniser avec la bibliothèque d'icônes et synchroniser le répertoire LabVIEW Data\Glyphs avec les symboles les plus récents de la bibliothèque d'icônes.

  • Symboles

    Affiche les symboles que vous pouvez inclure dans l'icône. La boîte de dialogue de l'Éditeur d'icône affiche tous les fichiers .png, .bmp et .jpg dans le répertoire LabVIEW Data\Glyphs. Par défaut, cette page inclut tous les symboles qui figurent dans la Bibliothèque d'icônes de ni.com. Sélectionnez Outils»Synchroniser avec la bibliothèque d'icônes de ni.compour afficher la boîte de dialogue Synchroniser avec la bibliothèque d'icônes et synchroniser le répertoire LabVIEW Data\Glyphs avec les symboles les plus récents de la bibliothèque d'icônes.

  • Filtrer les symboles par mot-clé

    Spécifie le mot-clé à utiliser pour filtrer la liste de symboles. La boîte de dialogue Éditeur d'icône affiche tous les symboles dont le nom contient le mot-clé spécifié.

  • Actualiser les symboles du disque

    Actualiser le cache et la sélection des symboles

Calques Affiche tous les calques de l'icône. Sélectionnez Calques»Afficher la page Calques pour afficher cette page si elle ne l'est déjà.
  • Icon Text

    Spécifie le texte que vous voulez faire apparaître dans l'icône.

  • Calques utilisateur

    Affiche l'aperçu, le nom, l'opacité et la visibilité de tous les calques utilisateur. Vous pouvez sélectionner un calque utilisateur en cliquant sur l'aperçu correspondant sur la page Calques ou en utilisant l'outil Déplacer pour sélectionner un calque dans la zone d'aperçu de la boîte de dialogue Éditeur d'icône.

    • Ajouter un calque

      Ajoute un calque utilisateur.

    • Supprimer un calque

      Supprime le ou les calques que vous sélectionnez.

    • Monter

      Déplace le ou les calques que vous sélectionnez jusqu'au niveau supérieur de calques.

    • Déplacer vers le bas—

      Déplace le ou les calques que vous sélectionnez jusqu'au niveau inférieur de calques.

  • Modèle d'icône

    Affiche l'aperçu, le nom, l'opacité et la visibilité du calque Modèle d'icône. Ce calque comprend le modèle d'icône que vous sélectionnez sur la page Modèles de la boîte de dialogue Éditeur d'icône. Vous ne pouvez changer que l'opacité et la visibilité de ce calque.

Aperçu

Affiche un aperçu grossi de l'icône. L'aperçu se met à jour chaque fois que vous effectuez un changement dans la boîte de dialogue Éditeur d'icône.

Icône

Affiche un aperçu de l'icône à sa taille réelle. L'icône se met à jour chaque fois que vous effectuez un changement dans la boîte de dialogue Éditeur d'icône.

RGB

Affiche les composantes de couleur RGB du pixel correspondant à l'emplacement du curseur.

XYZ

Affiche la position x-y du pixel correspondant à l'emplacement du curseur. La valeur Z représente le nombre total de calques utilisateur dans l'icône.

Outils

Outils—Affiche les outils d'édition qui vous permettent de modifier manuellement l'icône. Si vous cliquez avec le bouton gauche tout en utilisant un outil d'édition, LabVIEW utilise la Couleur de ligne. Si vous cliquez avec le bouton droit tout en utilisant un outil d'édition, LabVIEW utilise la Couleur de remplissage.

Basculement horizontal

Retourne horizontalement le calque utilisateur que vous sélectionnez. Si vous ne sélectionnez pas de calque, cet outil retourne tous les calques utilisateur.

Remarque Vous pouvez aussi appuyer sur la touche <F> pour retourner un calque utilisateur sélectionné.
Rotation dans le sens des aiguilles d'une montre

Fait pivoter le calque utilisateur que vous sélectionnez dans le sens des aiguilles d'une montre. Si vous ne sélectionnez pas de calque, cet outil pivote tous les calques utilisateur.

Remarque Vous pouvez aussi appuyer sur la touche <R> pour faire pivoter un calque utilisateur sélectionné.
Couleur de ligne

Spécifie la couleur à utiliser pour les lignes ou les bordures. Cliquez sur le rectangle Couleur de ligne pour accéder au sélecteur de couleur à partir duquel vous pouvez sélectionner de nouvelles couleurs.

Couleur remplissage

Spécifie la couleur à utiliser pour les zones de remplissage. Cliquez sur le rectangle Couleur de remplissage pour accéder au sélecteur de couleur à partir duquel vous pouvez sélectionner de nouvelles couleurs.

Permuter les couleurs

Intervertit la Couleur de ligne et la Couleur de remplissage.