Gehen Sie zum Erstellen einer 3D-Szene mit Hilfe der 3D-Bildelement-VIs und den Szenenobjekt-Methoden wie folgt vor:

  1. Fügen Sie ein 3D-Bildelement auf dem Frontpanel ein.
  2. Fügen Sie das VI "Objekt erstellen" links neben dem Anschluss für das 3D-Bildelement in das Blockdiagramm ein.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ausgang Szene:Neues Objekt des VIs "Objekt erstellen" und wählen Sie Erstellen»Methode für Szenenobjekt-Klasse»Darstellbares Objekt festlegen aus dem Kontextmenü, um die Methode "Darstellbares Objekt festlegen" zu erstellen.
  4. Fügen Sie die Methode "Darstellbares Objekt festlegen" rechts neben dem VI "Objekt erstellen" in das Blockdiagramm ein.
  5. Verbinden Sie den Ausgang Szene:Neues Objekt des VIs "Objekt erstellen" mit dem Eingang Referenz der Methode "Darstellbares Objekt festlegen".
  6. Wählen Sie ein beliebiges VI aus der Palette "Geometrische Formen" aus und fügen Sie es links neben der Methode "Darstellbares Objekt festlegen" in das Blockdiagramm ein.
Hinweis Bei Verwendung des VIs "Netz erstellen" muss die Methode "Netzparameter festlegen" zum Konfigurieren des Netzes verwendet werden.
  1. Verbinden Sie den Referenzausgang des VIs, das Sie in Schritt 5 hinzugefügt haben, mit dem Eingang Darstellbar der Methode "Darstellbares Objekt festlegen".
  2. Verbinden Sie den Ausgang "Referenz (Ausgang)" der Methode "Darstellbares Objekt festlegen" mit dem Anschluss des 3D-Bildelements. Im folgenden Blockdiagramm sehen Sie eine einfache 3D-Szene.

  3. Verbinden Sie alle Fehlerein- und -ausgänge der VIs und Funktionen im Blockdiagramm.
  4. Führen Sie das VI zum Erzeugen der 3D-Szene aus.
  5. (Optional) Konfigurieren Sie eine Kamera, um die 3D-Szene aus verschiedenen Perspektiven zu sehen.

Nach dem Erstellen einer einfachen 3D-Szene können Sie diese mit Hilfe anderer 3D-Bildelement-VIs gestalten. Sie können in einer 3D-Szene weitere 3D-Objekte hinzufügen und Beziehungen zwischen den Objekten herstellen, Texturen auf 3D-Objekte anwenden und Lichtquellen konfigurieren.

Zum Anzeigen und Rendern der 3D-Szene können Sie auch ein Szenenfenster konfigurieren.

Ein Beispiel für eine 3D-Szene finden Sie im "3D Model of Solar System.vi" im Verzeichnis labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control.