Konfiguration für 3D-Oberflächenplot
- Aktualisiert2025-07-30
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Stellt eine Oberfläche basierend auf x-, y- und z-Werten dar. Dieses VI besteht aus zwei 1D-Arrays und einem 2D-Array, die zusammen die Punkte des Plots angeben.

Ein-/Ausgänge
Farbmatrix
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Farbmatrix ordnet jeden Punkt in der z-Matrix einem Farbindex auf der Farbrampe zu. Per Standardeinstellung werden die Werte der z-Matrix als Index verwendet.
Plots (Eingang)
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Plots (Eingang) ist eine Referenz auf die Klasse, in der die Daten des 3D-Plots gespeichert werden. Dieser Eingang ermöglicht das Verbinden mehrerer Plots.
x-Vektor
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x-Vektor ist ein 1D-Array aus den x-Koordinaten der Plotpunkte.
y-Vektor
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y-Vektor ist ein 1D-Array aus den y-Koordinaten der Plotpunkte.
z-Matrix
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z-Matrix ist ein 2D-Array aus den z-Koordinaten der Plotpunkte. Die Daten in der z-Matrix ändern sich je nach der Größe der x- und y-Vektoren.
Plot-ID
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Plot-ID gibt den Index des darzustellenden Plots an.
Plots (Ausgang)
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Plots (Ausgang) ist der Graph des 3D-Plots. |
Farbmatrix
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Plots (Eingang)
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x-Vektor
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Plot-ID
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Plots (Ausgang)
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