Stellt eine Oberfläche basierend auf x-, y- und z-Werten dar. Dieses VI besteht aus zwei 1D-Arrays und einem 2D-Array, die zusammen die Punkte des Plots angeben.

Hinweis Dieses VI wird im Blockdiagramm angezeigt, wenn ein 3D-Oberflächengraph in das Frontpanel eingefügt wird. Der 3D-Oberflächengraph befindet sich auf der Palette 3D-Graph.


icon

Ein-/Ausgänge

  • c2ddbl.png Farbmatrix

    Farbmatrix ordnet jeden Punkt in der z-Matrix einem Farbindex auf der Farbrampe zu. Per Standardeinstellung werden die Werte der z-Matrix als Index verwendet.

  • c1dBase_Datatypelvclass.png Plots (Eingang)

    Plots (Eingang) ist eine Referenz auf die Klasse, in der die Daten des 3D-Plots gespeichert werden. Dieser Eingang ermöglicht das Verbinden mehrerer Plots.

  • c1ddbl.png x-Vektor

    x-Vektor ist ein 1D-Array aus den x-Koordinaten der Plotpunkte.

  • c1ddbl.png y-Vektor

    y-Vektor ist ein 1D-Array aus den y-Koordinaten der Plotpunkte.

  • c2ddbl.png z-Matrix

    z-Matrix ist ein 2D-Array aus den z-Koordinaten der Plotpunkte. Die Daten in der z-Matrix ändern sich je nach der Größe der x- und y-Vektoren.

  • ci32.png Plot-ID

    Plot-ID gibt den Index des darzustellenden Plots an.

  • i1dBase_Datatypelvclass.png Plots (Ausgang)

    Plots (Ausgang) ist der Graph des 3D-Plots.