다음 단계를 완료하여 VI와 VI 스크립트를 생성하여 타겟 VI를 여십시오.

노트
  • 이 토픽은 VI 스크립팅 개요에 익숙하다고 가정합니다.
  • VI 스크립팅 VI 및 함수를 디스플레이하고 이와 연관된 프로퍼티와 메소드를 사용하려면 VI 스크립팅을 활성화해야 합니다.
  1. 파일≫새로 만들기≫VI를 선택하여 새 VI를 생성합니다.
  2. 새 VI 함수를 블록다이어그램에 추가합니다.
  3. 프로퍼티 노드를 새 VI 함수의 오른쪽에 추가합니다.
  4. 새 VI 함수의 vi 참조 번호 출력을 프로퍼티 노드의 참조 입력에 연결합니다.
  5. 세 개의 터미널을 포함하도록 프로퍼티 노드의 크기를 재조정 합니다.
  6. 다음의 프로퍼티를 프로퍼티 노드에 추가 하십시오.
    • 블록다이어그램 윈도우:열기—프로퍼티 노드의 첫 번째 터미널을 클릭하여 바로가기 메뉴에서 블록다이어그램 윈도우≫열기를 선택합니다. 블록다이어그램 윈도우 프로퍼티가 VI 스크립팅 클래스에 속하기 때문에 프로퍼티 노드는 블록 다이어그램 윈도우 프로퍼티가 추가될때 파란색으로 변합니다.
    • 블록다이어그램 윈도우:윈도우 경계—프로퍼티 노드의 두 번째 터미널을 클릭하여 바로가기 메뉴에서 블록다이어그램 윈도우>>윈도우 경계를 선택합니다.
    • 프런트패널 윈도우:패널 경계—프로퍼티 노드의 세 번째 터미널을 클릭하여 바로가기 메뉴에서 프런트패널 윈도우>>패널 경계를 선택합니다.
  7. 프로퍼티 노드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 모든 것을 쓰기로 변경을 선택합니다.
  8. 각각의 프로포터 노드에 상수을 생성하고 10번째 단계의 블록다이어그램과 일치하도록 상수를 설정합니다.
  9. [참조 닫기] 함수를 프로퍼티 노드의 오른쪽에 추가합니다.
  10. 다음 블록다이어그램과 일치하도록 와이어를 모두 연결합니다.
  11. ScriptingTutorial.viVI를 저장합니다.
  12. VI를 실행합니다.

LabVIEW는 제목없는 프런트패널과 블록다이어그램 윈도우를 생성하고 엽니다.

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