탭 컨트롤 생성하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
- 2분 (읽기 시간)
탭 컨트롤을 이용하여 좁은 영역에서 프런트패널의 컨트롤과 인디케이터를 중첩하여 사용합니다. 탭 컨트롤은 페이지와 탭으로 구성됩니다. 탭 컨트롤의 페이지 위에 프런트패널 객체를 추가하고, 구분자로 탭을 사용하여 각 페이지를 디스플레이합니다.
다음 단계를 따라 탭 컨트롤을 생성합니다.
- 탭 컨트롤을 프런트패널 윈도우에 추가합니다.
- 페이지 사이를 전환하기 위해서, 수행 도구로 원하는 페이지의 탭을 클릭합니다. 또한, 탭에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 페이지 맞바꾸기 또는 다른 페이지로 가기를 선택하여, 페이지 사이에서 전환할 수 있습니다.
- 임의의 프런트패널 객체를 활성 페이지에 추가합니다. 페이지에 대한 탭이 페이지와 함께 선택되고 페이지의 객체가 보이면 페이지는 활성화됩니다. 사용자가 탭 컨트롤에 추가한 컨트롤과 인디케이터의 터미널은 일반적인 블록다이어그램 터미널처럼 보입니다.
팁 탭 컨트롤 페이지에 객체를 추가하는 경우, 자주 블록다이어그램 윈도우에 가서 새로 추가된 터미널을 정돈하십시오. 탭 컨트롤에 여러 객체를 추가하면, 블록다이어그램의 터미널은 혼란스러워지기 때문입니다
블록다이어그램에서, 탭 컨트롤은 열거형의 컨트롤 또는 인디케이터입니다. 컨트롤로, 다른 블록다이어그램 노드에 활성 페이지의 값을 전달할 수 있습니다. 인디케이터로, 디스플레이된 페이지의 컨트롤에 노드를 연결할 수 있습니다. 탭 컨트롤을 동작시키기 위해 탭 컨트롤 터미널을 연결할 필요는 없습니다.
| 팁 케이스 구조의 선택자에 탭 컨트롤의 열거형 컨트롤 터미널을 연결하여 블록다이어그램을 더 깔끔하게 만들 수 있습니다. 이 방법으로, 탭 컨트롤의 각 페이지를 케이스 구조에서 서브다이어그램으로 만들 수 있습니다. 탭 컨트롤의 각 페이지에 있는 컨트롤과 인디케이터 터미널 (관련 터미널과 연계된 블록다이어그램과 와이어도 포함하여)을 케이스 구조의 서브다이어그램에 추가합니다. VI의 구성요소가 지속적으로 실행되어야 하는 경우 (VI의 컨트롤이 숨겨진 상태이더라도), 케이스 구조를 사용하지 마십시오. 케이스 구조는 한 번에 1 개의 케이스밖에 실행하지 못하기 때문입니다. |