객체와 배경 색칠하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
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프런트패널 객체, 프런트패널 팬과 블록다이어그램 작업 공간의 색을 추가하거나 변경할 수 있습니다. 일부 객체는 색을 따로 칠할 수 있는 전경과 배경을 가집니다. 예를 들어, 클래식 숫자형 팔레트의 노브의 전경색은 주요 다이얼 영역의 색이며, 배경색은 도드라진 테두리의 색입니다. 사용자 색을 생성하고, 한 객체에서 다른 객체로 색을 복사하고, 투명한 객체를 생성할 수 있습니다.
다음 단계를 따라 객체의 색 , 프런트패널 배경색 또는 블록다이어그램 작업 공간의 배경색을 변경합니다.
- 색칠 도구를 사용하여 객체 또는 작업 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 색 선택기를 디스플레이합니다. 자동 도구 선택이 활성화된 경우, 도구 팔레트에서 색칠 도구를 선택하여 자동 도구 선택을 비활성화합니다. 팁 <Shift> 키를 누르고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 커서의 위치에서 도구 팔레트의 임시 버전을 디스플레이할 수 있습니다.색 선택기의 위쪽 부분에 회색조 스펙트럼과 투명한 객체를 생성할 때 사용할 수 있는 상자가 있습니다. 두 번째 스펙트럼에는 배경과 프런트패널 객체에 사용하기 적당한 부드러운 색이 포함되어 있습니다. 세번째 스펙트럼은 하이라이트에 적당한 색을 포함합니다. 색 상자의 첫번째 행은 사용자 정의된 색을 디스플레이합니다. 색 상자의 두번째 행은 가장 최근에 선택된 색과 시스템 색을 디스플레이합니다. 시스템 색을 사용하면 프런트패널의 모양을 VI를 실행하는 컴퓨터의 시스템 색에 맞게 설정할 수 있습니다. 시스템 색은 배경 색과 텍스트 색이 포함된 세가지 색의 쌍입니다. 패널, 객체, 윈도우, 메뉴와 같은 아이템의 하이라이트 색입니다. 색 선택기의 아래쪽에 있는 상자는 현재 선택된 색을 디스플레이합니다. 전경색과 배경색이 있는 객체는 이 상자의 왼쪽 절반에 전경색을, 오른쪽 절반에 배경색을 디스플레이합니다.
- 색을 선택하고 객체 또는 배경을 선택된 색으로 미리보기 위해서 커서를 색 선택기 위로 이동합니다. 커서를 색 위로 이동할 때, LabVIEW는 색의 RGB 값을 색 선택기의 아래 부분에 디스플레이합니다. 객체가 전경색과 배경색을 가지는 경우, 전경색을 선택하고 설정하도록 <F> 키를 누르거나 배경색을 선택하고 설정할 수 있도록 <B> 키를 누릅니다. 또한, 스페이스 바를 눌러서 전경색과 배경색 사이를 토글할 수 있습니다.
- (옵션) 색 선택기의 오른쪽 하단 코너의 더 많은 색 버튼을 클릭한 후 OS의 색 유틸리티를 사용하여 특정 색을 선택합니다.
- 객체 또는 배경에 적용하려는 색을 클릭합니다. 색칠 작업을 취소하려면, <Esc> 키를 누릅니다.