색칠 도구를 사용하여 LabVIEW 프런트패널 객체, 프런트패널 구획 및 블록다이어그램 작업 공간의 색을 변경합니다. VI 스타일에 맞게 전경색과 배경색, OS 색상, 사용자 정의 색 또는 투명도를 사용합니다.

일부 객체는 색을 따로 칠할 수 있는 전경과 배경을 가집니다. 예를 들어, 클래식 숫자 팔레트의 노브를 생각해 보십시오.

  • 노브의 전경색은 주요 다이얼 영역의 색입니다.
  • 노브의 배경색은 상승된 에지의 색입니다.

사용자 색을 생성하고, 한 객체에서 다른 객체로 색을 복사하고, 투명한 객체를 생성할 수 있습니다.

다음 단계를 따라 객체의 색, 프런트패널 배경색 또는 블록다이어그램 작업 공간의 배경색을 변경합니다.

  1. 색칠 도구를 사용하여 객체 또는 작업 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 색 선택기를 디스플레이합니다.
    자동 도구 선택이 활성화된 경우, 도구 팔레트에서 색칠 도구를 선택하여 자동 도구 선택을 비활성화합니다.
    Shift를 누르고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 커서 위치에 도구 팔레트의 임시 버전을 표시합니다.
    색 선택기가 나타납니다.
    그림 7. 색 선택기
    1. 회색조 스펙트럼 및 투명한 객체 만들기에 사용할 수 있는 상자.
    2. 배경 및 프런트패널 객체에 가장 적합한 비활성화 색.
    3. 하이라이트에 가장 적합한 색.
    4. 사용자 정의 색
    5. 가장 최근에 선택한 색과 시스템 색
    6. 현재 선택된 색. 이 박스는 왼쪽 절반의 전경색과 오른쪽 절반의 배경색을 디스플레이합니다.
    7. 더 많은 색 버튼: OS의 색 유틸리티를 사용하여 특정 색을 선택
  2. 색을 선택하고 객체 또는 배경의 선택된 색을 미리보기 위해서 커서를 색 선택기 위로 이동합니다.

    객체에 전경색과 배경색이 있는 경우:

    • 전경색 미리보기: F 키를 누릅니다.
    • 배경색 미리보기: B 키를 누릅니다.
    • 전경과 배경의 미리보기를 전환: 스페이스바를 누릅니다.
    커서를 색 위로 이동할 때, LabVIEW는 색의 RGB 값을 색 선택기의 아래 부분에 디스플레이합니다.
  3. 옵션: 특정 색을 선택하려면 추가 색 버튼()을 클릭합니다.
  4. 객체 또는 배경에 선택한 색을 적용하거나 색칠 작업을 취소합니다.
    • 색 적용: 색 선택기에서 색을 클릭합니다.
    • 색칠 작업을 취소하려면, Esc 키를 누릅니다.