변환 VI를 사용하여 회전, 이동, 스케일링과 같은 일반적인 변환을 3D 장면 그래프의 객체에 적용합니다.

노트 LabVIEW는 질량 중심에서 객체를 변환합니다. 원뿔형의 질량 중심은 밑변의 중심에서 정점까지 4분의 1 지점에 해당하며, 가장 높은 지점과 가장 낮은 지점 간 등거리에 위치하지 않습니다.


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