객체 스케일
- 업데이트 날짜:2025-07-30
- 2분 (읽기 시간)
사용자가 지정한 전환율에 따라 3D 장면의 객체를 균일하게 스케일합니다. 이 VI는 객체의 현재 위치로부터 상대적인 스케일을 수행합니다.

입력/출력
장면.객체 입력
—
장면.객체 입력은 균일하게 스케일하려는 3D 객체에 대한 참조입니다.
스케일
—
스케일은 3D 객체의 스케일을 정의하는 x, y, z 인자를 지정합니다.
에러 입력(에러 없음)
—
에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
장면.객체 출력
—
장면.객체 출력은 스케일된 3D 객체에 대한 참조를 반환합니다.
에러 출력
—
에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
장면.객체 입력
—
스케일
—
X
—
에러 입력(에러 없음)
—
장면.객체 출력
—
에러 출력
—