객체 회전
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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값 축과 각에 따라 3D 장면의 객체를 회전합니다. 이 VI는 객체의 현재 위치로부터 상대적인 회전을 수행합니다.

입력/출력
장면.객체 입력
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장면.객체 입력은 회전하려는 3D 객체에 대한 참조입니다.
축
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축은 회전이 일어나는 축을 정의하는 x, y, z 좌표를 지정합니다.
각도
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각도는 회전이 발생하는 축 주변의 각을 라디안으로 지정합니다.
에러 입력(에러 없음)
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에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
장면.객체 출력
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장면.객체 출력은 회전한 3D 객체에 대한 참조를 반환합니다.
에러 출력
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에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
예제
LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
장면.객체 입력
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축
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X
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에러 입력(에러 없음)
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장면.객체 출력
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에러 출력
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