3D 장면의 객체에 이전에 적용된 모든 이동을 지우고 사용자가 지정한 벡터에 따라 객체를 이동합니다. 이 VI는 객체의 초기 위치로부터 절대적인 이동을 수행합니다.

[객체 이동] VI를 사용하여 객체의 현재 위치에서 객체를 이동하십시오.


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입력/출력

  • csobjref.png 장면 객체

    장면 객체는 이동하려는 객체에 대한 참조입니다.

  • cnclst.png 이동

    이동은 이동에 사용하려는 벡터를 정의하는 x, y, z 좌표를 포함합니다.

  • csgl.png X

    X는 x 좌표를 지정합니다.

  • csgl.png Y

    Y는 y 좌표를 지정합니다.

  • csgl.png Z

    Z는 z 좌표를 지정합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • isobjref.png 이동된 객체

    이동된 객체는 이동된 3D 객체에 대한 참조입니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.