Convertit une matrice de type (3, 3) de cosinus directeurs en angles d'Euler.


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Entrées/Sorties

  • c2ddbl.png Cosinus directeurs

    Cosinus directeurs spécifie la matrice (3, 3) de cosinus directeurs, qui fait correspondre les points de l'ancien cadre de coordonnées à ceux du nouveau cadre de coordonnées. Tous les éléments de Cosinus directeurs doivent se trouver dans la gamme [-1, 1].

  • cu16.png ordre de rotation

    ordre de rotation spécifie l'ordre des axes autour desquels les coordonnées doivent pivoter.

    Par exemple, X-Y-Z spécifie les première, deuxième et troisième rotations respectivement autour des axes x, y et z. Z-X-Z est l'ordre par défaut.

    0X-Y-Z
    1X-Z-Y
    2Y-X-Z
    3Y-Z-X
    4Z-X-Y
    5Z-Y-X
    6X-Y-X
    7X-Z-X
    8Y-X-Y
    9Y-Z-Y
    10Z-X-Z
    11Z-Y-Z
  • inclst.png Angles d'Euler

    Angles d'Euler renvoie les angles d'Euler en radians.

  • idbl.png phi

    phi renvoie l'angle de rotation autour du premier axe en radians.

  • idbl.png thêta

    thêta renvoie l'angle de rotation autour du deuxième axe en radians.

  • idbl.png psi

    psi renvoie l'angle de rotation autour du troisième axe en radians.

  • ii32.png erreur

    erreur renvoie toute erreur ou mise en garde générée par le VI. Vous pouvez câbler erreur au VI Convertir un code d'erreur en cluster d'erreur pour convertir le code d'erreur ou la mise en garde en cluster d'erreur.

  • Vous pouvez exprimer une rotation en utilisant les cosinus directeurs ou les angles d'Euler. La formule suivante décrit la relation entre Cosinus directeurs et Angles d'Euler (supposer que la rotation s'effectue dans l'ordre par défaut, Z-X-Z) :

    R =

    R est la matrice des cosinus de direction 3 par 3 de l'entrée. ϕ (-π < ϕ ≤ π), θ (0 ≤ θ ≤ π), et ψ (-π < ψ ≤ π) sont les angles d'Euler de sortie en radians.