Codes d'erreur du contrôle d'images 3D
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 3 minute(s)
Les VIs de contrôle d'image 3D peuvent renvoyer les codes d'erreur suivants. Reportez-vous à la Base de connaissances pour obtenir des informations complémentaires sur la manière de corriger les erreurs dans LabVIEW.
| Code | Description |
|---|---|
| 1456 | La lumière ne peut pas accepter l'indice spécifié. L'indice de la lumière doit se trouver dans la gamme : 0 <= indice < MAX_LIGHT_INDEX, où MAX_LIGHT_INDEX dépend de l'implémentation. |
| 1457 | Un indice non valide a été transmis au plan de clipping. L'indice du plan de clipping doit se trouver dans la gamme : 0 ≤ indice < MAX_CLIP_PLANES, où MAX_CLIP_PLANES dépend de l'implémentation et doit être supérieur ou égal à 6. |
| 1458 | Les matrices doivent être des tableaux à 2 dimensions de taille 4. |
| 1459 | La scène contient une valeur que LabVIEW ne supporte pas. |
| 1460 | Une composante de couleur ne se trouve pas dans la gamme acceptable. Toutes les composantes d'une couleur (rouge, vert, bleu, alpha) doivent se trouver entre 0,0 et 1,0. |
| 1461 | Valeur incorrecte pour la brillance du matériau. La valeur de brillance doit se trouver entre 0,0 et 128,0. |
| 1462 | Impossible d'écrire cette valeur. Cette valeur est héritée du parent de ce nœud. |
| 1463 | Cette scène ne possède pas certains nœuds attendus ou contient des nœuds que LabVIEW ne supporte pas. |
| 1464 | Le début et la fin du brouillard doivent être différents. |
| 1465 | Mauvaise valeur pour la taille de point. Il faut passer un nombre positif pour cette valeur. |
| 1466 | Mauvaise valeur. Il faut passer un nombre positif pour cette valeur. |
| 1467 | Mauvaise valeur. La valeur doit être 0 < Valeur ≤ 1. |
| 1471 | Mauvaise valeur passée pour le cutoff de projecteur. La valeur de cutoff doit se trouver entre 0 et 90 ou être 180 (pas de cutoff). |
| 1472 | Mauvaise valeur passée pour l'exposant d'un projecteur. L'exposant doit se trouver entre 0 et 128. |
| 1473 | Mauvaise valeur passée pour l'atténuation de la lumière. La valeur doit être supérieure ou égale à 0. |
| 1474 | Mauvaise valeur ou configuration de tableau. Vous devez passer un tableau 2D vide ou un tableau 2D qui a au moins 2 éléments dans chaque dimension. |
| 1475 | Cluster de pixmap incorrect. Le cluster pixmap passé n'est pas cohérent et ne décrit pas une image valide. |
| 1476 | Impossible d'ajouter le nœud spécifié. L'ajout de ce nœud à la scène produirait un graphe cyclique. Ceci n'est pas permis. |
| 1477 | Un indice du maillage est supérieur au nombre d'éléments du tableau d'éléments. |
| 1478 | Mauvaise taille d'indice de texture. Le maillage doit n'avoir aucun indice de texture ou avoir au moins 1 indice de texture pour chaque pic. |
| 1481 | Les bibliothèques qui supportent le rendu et les opérations 3D sont absentes. Cette propriété ou méthode ne peut pas fonctionner sans ces bibliothèques. |
| 1482 | Soit la direction de vue ne peut pas être déterminée, soit la vue a la même direction que le vecteur ascendant. |
| 1520 | Police introuvable. LabVIEW ne trouve pas la police au chemin spécifié ou la police n'est pas une police True Type (.ttf). Vérifiez que le chemin que vous avez câblé à la propriété Chemin de police est correct. |
| 1539 | Les facteurs de pointillés valides sont 1 - 256 |
| 1540 | Impossible de passer un vecteur dégénéré pour la normale d'un objet. |
| 1541 | Cette propriété ou méthode n'est pas valide car l'objet n'est pas en affiche. |
| 1542 | Vous devez définir l'attribut traçable de l'objet avant de configurer les paramètres d'affiche. |
| 1543 | Impossible de passer une liste de positions vide pour les affiches. |