Nachfolgend sind alle Fehlercodes aufgeführt, die von VIs zur Steuerung von Eingabegeräten ausgegeben werden können. Das umfasst die VIs Dateneingabe erfassen, Eingabegerät schließen, Joystick initialisieren, Tastatur initialisieren, Maus initialisieren und Eingabegeräte ermitteln. Wie die Fehler behoben werden, erfahren Sie in der KnowledgeBase.

Code- Beschreibung
–2000000013 Input Sprockets FailureDas Mac Input Sprockets tool kit ist nicht ordnungsgemäß auf dem Computer installiert.
–2000000012 Fehler schließen.Vergewissern Sie sich, dass das Gerät geöffnet ist.
–2000000011 Lesefehler. Gerät konnte nicht gelesen werden.
–2000000010 Der übergebene deviceCount ist ungültig. Bitter verbinden Sie den Parameter deviceCount von initializeVI mit dem Eingangsparameter von closeDeviceVI.
–2000000009 Die Operation kann nicht durchgeführt werden, während das Gerät erfasst wird.
–2000000008 Prüfen Sie, ob das Gerät korrekt angeschlossen ist. Stellen Sie sicher, dass der deviceIndex, der mit initDevice.vi verbunden ist, korrekt ist.
–2000000007 Daten stehen noch nicht zur Verfügung.
–2000000006 Diese Operation kann erst durchgeführt werden, wenn das Gerät erfasst wurde.
–2000000005 Zugriff zum Eingabegerät wurde unterbrochen. Er muss neu angefordert werden.
–2000000004 Dieses Objekt wurde noch nicht initialisiert.
–2000000003 Das Subsystem von DirectInput konnte nicht genügend Speicher für die Fertigstellung des Aufrufs reservieren. Dieser Wert gleicht dem Wert E_OUTOFMEMORY, einem Standard-Ausgabewert von COM.
–2000000002 Die Anwendung benötigt eine neuere Version von DirectInput.
–2000000001 Es wurde ein ungültiger Parameter an die zurückgebende Funktion übergeben oder das Objekt befand sich in einem Status, der den Aufruf der Funktion nicht gestattet. Dieser Wert gleicht dem Wert E_INVALIDARG, einem Standard-Ausgabewert von COM.
–2000000000 Diese Anwendung wurde für eine nicht unterstützte Vorabversion von DirectInput entwickelt.
–1 Prüfen Sie, ob das passende Initialisierungs-VI aufgerufen wurde. Sehen Sie sich des Weiteren die Website von Microsoft für zusätzliche Informationen zu directInput an.