右键单击元素同址结构操作边框,在快捷菜单中选择添加获取/替换变体属性,将该边框节点添加至元素同址操作结构。


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输入/输出

  • cfxdt.png 变体

    变体是需要获取或修改的属性所在的变体。

  • cstr.png 属性名

    属性名称是要获取或改变的属性的名称。

  • ifxdt.png 属性

    找到?为TRUE,属性返回属性的原始值。如找到?为FALSE,则返回空值。

  • ibool.png 已找到?

    如果找到了具有指定属性名称的属性,并且指定的属性名称不是以前找到的属性的重复名称,返回TRUE 显示控件在下列条件下返回FALSE:当没有找到指定名称的属性,或指定名称的属性是之前找到属性的重名属性。

  • cfxdt.png 属性

    属性为获取或改动后的属性值。

  • ifxdt.png 变体

    变体返回获取或属性修改之后的值。

  • istr.png 属性名

    属性名称返回获取或修改过的属性的名称。

  • ibool.png 已找到?

  • 该边框节点用于访问、修改一个或多个变体的属性,无需单独复制变体的属性进行操作。每个从结构左侧的边框节点获取的属性值必须通过结构右侧的边框节点进行替换。

    结构左侧的边框节点与获取变体属性函数类似。结构右侧的边框节点与设置变体属性函数类似。

    注: 如结构左侧的节点未找到指定属性名的属性,结构右侧的节点将忽略该属性。如要允许在找不到属性的情况下右侧节点将该属性添加至变体,请参考范例中列举的例子,了解添加向节点添加该语法的方法。

    范例

    请参考LabVIEW附带的下列范例文件。

    • labview\examples\Performance\Variant Attribute Lookup Table\Variant Attribute Lookup Table.vi