3D 그래프 프로퍼티PDF 다운로드선택한 섹션선택한 섹션 및 하위 섹션전체 매뉴얼업데이트 날짜:2025-07-301분 (읽기 시간)LabVIEWAPI 참조LabVIEW G 3D 그래프 프로퍼티 VI를 사용하여 3D 데이터 디스플레이를 생성합니다. 노트 3D 그래프 프로퍼티 VI는 Windows에서만 사용할 수 있습니다. ActiveX 3D 그래프는 Windows에서만 사용 가능한 ActiveX 컨트롤이기 때문입니다. 3D 표면z 행렬로부터 단순한 표면을 플롯합니다. x와 y 벡터는 표면이 x 및 y 플레인을 기준으로 이동하도록 합니다. 이 VI는 하나의 2D 배열과 두 개의 선택적인 1D 배열을 받습니다.3D 파라미터형 표면x,y,z 표면을 따라 표면을 플롯합니다. 이 VI에는 x,y,z 평면 각각을 지정하는 세 개의 2D 배열 혹은 행렬 입력이 있습니다.3D 커브x,y,z 점에 따라 라인을 설명합니다. 이 VI에는 플롯의 각 점을 지정하는 세 개의 1D 배열 혹은 벡터 입력이 있습니다.기본 프로퍼티투명성, 플롯 스타일, 좌표 시스템을 포함하여 플롯의 다양한 프로퍼티를 조절합니다.축 프로퍼티스케일링과 반전을 포함한 x, y ,z축의 프로퍼티를 조절합니다.눈금 프로퍼티xy,xz,yz 눈금을 보이거나 숨깁니다.투영 프로퍼티플롯과 관련된 투영 타입을 조절합니다.OLE 색 변환LabVIEW 색을 ActiveX에서 사용되는 색으로 바꾸거나 다시 되돌립니다.플롯 설정3D 그래픽 컨트롤에 사용할 수 있는 플롯 개수를 설정합니다.상위 토픽: 그래픽 & 사운드
3D 그래프 프로퍼티 VI를 사용하여 3D 데이터 디스플레이를 생성합니다. 노트 3D 그래프 프로퍼티 VI는 Windows에서만 사용할 수 있습니다. ActiveX 3D 그래프는 Windows에서만 사용 가능한 ActiveX 컨트롤이기 때문입니다. 3D 표면z 행렬로부터 단순한 표면을 플롯합니다. x와 y 벡터는 표면이 x 및 y 플레인을 기준으로 이동하도록 합니다. 이 VI는 하나의 2D 배열과 두 개의 선택적인 1D 배열을 받습니다.3D 파라미터형 표면x,y,z 표면을 따라 표면을 플롯합니다. 이 VI에는 x,y,z 평면 각각을 지정하는 세 개의 2D 배열 혹은 행렬 입력이 있습니다.3D 커브x,y,z 점에 따라 라인을 설명합니다. 이 VI에는 플롯의 각 점을 지정하는 세 개의 1D 배열 혹은 벡터 입력이 있습니다.기본 프로퍼티투명성, 플롯 스타일, 좌표 시스템을 포함하여 플롯의 다양한 프로퍼티를 조절합니다.축 프로퍼티스케일링과 반전을 포함한 x, y ,z축의 프로퍼티를 조절합니다.눈금 프로퍼티xy,xz,yz 눈금을 보이거나 숨깁니다.투영 프로퍼티플롯과 관련된 투영 타입을 조절합니다.OLE 색 변환LabVIEW 색을 ActiveX에서 사용되는 색으로 바꾸거나 다시 되돌립니다.플롯 설정3D 그래픽 컨트롤에 사용할 수 있는 플롯 개수를 설정합니다.상위 토픽: 그래픽 & 사운드
3D 그래프 프로퍼티 VI를 사용하여 3D 데이터 디스플레이를 생성합니다. 노트 3D 그래프 프로퍼티 VI는 Windows에서만 사용할 수 있습니다. ActiveX 3D 그래프는 Windows에서만 사용 가능한 ActiveX 컨트롤이기 때문입니다. 3D 표면z 행렬로부터 단순한 표면을 플롯합니다. x와 y 벡터는 표면이 x 및 y 플레인을 기준으로 이동하도록 합니다. 이 VI는 하나의 2D 배열과 두 개의 선택적인 1D 배열을 받습니다.3D 파라미터형 표면x,y,z 표면을 따라 표면을 플롯합니다. 이 VI에는 x,y,z 평면 각각을 지정하는 세 개의 2D 배열 혹은 행렬 입력이 있습니다.3D 커브x,y,z 점에 따라 라인을 설명합니다. 이 VI에는 플롯의 각 점을 지정하는 세 개의 1D 배열 혹은 벡터 입력이 있습니다.기본 프로퍼티투명성, 플롯 스타일, 좌표 시스템을 포함하여 플롯의 다양한 프로퍼티를 조절합니다.축 프로퍼티스케일링과 반전을 포함한 x, y ,z축의 프로퍼티를 조절합니다.눈금 프로퍼티xy,xz,yz 눈금을 보이거나 숨깁니다.투영 프로퍼티플롯과 관련된 투영 타입을 조절합니다.OLE 색 변환LabVIEW 색을 ActiveX에서 사용되는 색으로 바꾸거나 다시 되돌립니다.플롯 설정3D 그래픽 컨트롤에 사용할 수 있는 플롯 개수를 설정합니다.상위 토픽: 그래픽 & 사운드