문자클래스 번호를 반환합니다. 문자가 문자열인 경우, 이 함수는 문자열의 첫번째 문자를 사용합니다. 문자가 숫자인 경우, 이 함수는 숫자를 문자의 ASCII 값으로 해석합니다.


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입력/출력

  • cstr.png 문자

    문자는 스칼라 문자열 또는 숫자, 문자열 또는 숫자의 클러스터, 문자열 또는 숫자의 배열 등이 될 수 있습니다.

  • ii16.png 클래스 번호

    클래스 번호는 문자의 클래스에 대응하는 번호입니다.

    각 문자에 대응하는 숫자에 대해서는 ASCII 코드 테이블을 참조하십시오.

    클래스 번호문자의 클래스
    0확장된 문자 (코드 128부터 255까지)
    1디스플레이할 수 없는 ASCII 문자 (9에서 13을 제외한 코드 0에서 31까지)
    2화이트 스페이스 문자: 스페이스, 탭, 캐리지 리턴, 폼 피드, 새 라인, 수직 탭 (각각 코드 32, 9, 13, 12, 10, 11)
    30부터 9까지의 숫자
    4대문자 A 부터 Z
    5소문자 a 부터 z
    6모든 출력가능한 문자 또는 숫자가 아닌 ASCII
  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Comparison\Compare Character Types.vi