아이템 이름 또는 아이템 태그로 지정된 메뉴 아이템을 메뉴 또는 메뉴내의 서브메뉴에 삽입합니다.

(Real-Time Module) RT 타겟에서 실행되는 VI에는 이 함수를 사용할 수 없습니다.


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입력/출력

  • cstr.png 메뉴 태그

    메뉴 태그는 아이템을 삽입할 서브메뉴를 지정합니다.

    메뉴 태그를 지정하지 않을 경우, 함수는 메뉴의 최상위 레벨에 아이템을 삽입합니다.
  • cgnrn.png 메뉴 참조

    메뉴 참조는 VI의 메뉴 모음 또는 컨트롤의 바로 가기 메뉴에 대한 참조입니다. [현재 VI의 메뉴 모음] 함수 또는 메뉴 이벤트의 메뉴 참조 이벤트 데이터 필드를 사용하여 이 참조 번호를 얻을 수 있습니다.

  • c1dstr.png 아이템 이름

    항목 이름은 메뉴에 삽입할 항목을 식별합니다. 항목 이름은 메뉴에 표시되는 문자열입니다. 이름과 태그가 같은 값을 가지는 경우에는 아이템 이름 또는 아이템 태그를 연결할 수 있습니다. 하나의 아이템만을 삽입하려는 경우, 아이템 이름에 문자열을 연결합니다.

  • c1dstr.png 아이템 태그

    항목태그는 메뉴에 삽입할 항목을 식별합니다. 항목 태그는 메뉴 항목이 선택된 경우 반환되는 문자열입니다. 이름과 태그가 같은 값을 가지는 경우에는 아이템 이름 또는 아이템 태그를 연결할 수 있습니다. 하나의 아이템만을 삽입하려는 경우, 아이템 태그에 문자열을 연결합니다.

    어플리케이션 메뉴 아이템을 삽입하려면 어플리케이션 아이템 태그를 사용합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • cstr.png 아이템 위치

    항목 뒤는 항목이 삽입되는 위치를 지정합니다. 항목 뒤는 기존 항목의 태그(문자열)이거나 메뉴의 위치 인덱스(0 기반 정수)일 수 있습니다. 메뉴의 앞에 삽입하려면, 아이템 위치에 0보다 작은 숫자를 연결합니다. 메뉴의 끝에 삽입하려면, 메뉴 아이템의 개수보다 큰 숫자를 연결하십시오. 어플리케이션 태그를 사용하여 어플리케이션 아이템을 삽입할 수 있습니다. 어플리케이션 태그 APP_SEPARATOR를 사용하여 분리자를 삽입할 수 있습니다. 함수는 필요한 경우 공급된 태그에 번호를 추가하여 항상 모든 삽입된 메뉴 아이템의 태그가 메뉴 계층구조에서 유일하도록 합니다.

  • ignrn.png 메뉴 참조 출력

    메뉴 참조 출력은 변경 없는 메뉴 참조를 반환합니다.

  • i1dstr.png 아이템 태그 출력

    아이템 태그 출력은 삽입된 아이템의 실제 태그를 반환합니다. 함수가 메뉴 태그 또는 아이템 위치(태그)를 찾지 못한 경우, 함수는 에러를 반환합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Dialog and User Interface\Menu\Customizing the Menubar\Customizing the Menubar.vi