要件:FPGAモジュール

単一要素ストリームチャンネルは、サイズが1のストリームチャンネルを使用する場合と同様に使用します。バッファが1に限定されているため、単一要素ストリームチャンネルはより最適化されています。ストリームチャンネルと比べると、実行速度が速く、リソースも節約できます。

を参照してください。タイミングループの互換性、使用方法、および単一要素ストリームエンドポイントに関連するリソースに関する注意事項については、 チャンネルワイヤエンドポイントの詳細 トピックを参照してください。

エンドポイント 説明
読み取る 単一要素ストリームチャンネルからデータを読み取るまで待機します。
中断付き読み取り 単一要素ストリームチャンネルから要素を読み取るまで待機するか、チャンネルを中断させます。このエンドポイントは、読み取り エンドポイント ( 中断 入力と 中断? があることを除く)出力します。単一要素ストリームチャンネルの中断機能を使用すると、チャンネルバッファに残っているデータを無視して、即時にチャンネルを閉じることができます。このエンドポイントは、中断付き書き込みエンドポイントと併せて使用する必要があります。
書き込み 単一要素ストリームチャンネルに要素を書き込みます。チャンネルが満杯の場合、エンドポイントは待機します。
中断付き書き込み 単一要素ストリームチャンネルに要素を書き込むか、チャンネルを中断させます。チャンネルが満杯の場合、エンドポイントは待機します。このエンドポイントは、書き込み エンドポイント ( 中断 入力と 中断? があることを除く)出力します。単一要素ストリームチャンネルの中断機能を使用すると、チャンネルバッファに残っているデータを無視して、即時にチャンネルを閉じることができます。このエンドポイントは、中断付き読み取りエンドポイントと併せて使用する必要があります。