一部のデバイスでは、I/Oコネクタ上の信号の集録、または内部マルチプレクサ(内部チャンネル)から生成される信号を集録できます。マルチプレクサのチャンネルは通常キャリブレーションに使用されますが、I/Oコネクタの物理チャンネルと同様にサンプリングすることもできます。内部チャンネルの1つを読み取るには、仮想チャンネルを作成する際にデバイスの物理チャンネル (例: Dev1/_aignd_vs_aignd) として内部チャンネルを使用する必要があります。