ODE4次ルンゲ・クッタ法
- 更新日2025-07-30
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ルンゲ・クッタ法を使用して、初期状態で常微分方程式を解きます。

入力/出力
X (変数名)
—
Xは変数の文字列の配列です。
開始時間
—
開始時間はODEの開始ポイントです。デフォルトは0です。
終了時間
—
終了時間は、調査対象の時間間隔の終了ポイントです。デフォルトは1.0です。
h (ステップレート)
—
hは固定ステップレートです。デフォルトは 0.1 です。
X0
—
X0は、開始条件 x[10], …, x[n0] のベクトルです。 X0とXの要素間は1対1の関係です。
時間
—
時間は時間変数を表す文字列です。デフォルトの変数はtです。
F(X,t) (常微分方程式
の右側はXとtの関数)
—
F(X,t)は、微分方程式の右辺を表す文字列の1次元配列です。フォーミュラでは有効な変数をいくつでも使用できます。
時間
—
時間は時間ステップを表す配列です。ルンゲ・クッタ法は、開始時間と終了時間の間の等距離時間ステップを求めます。
X値 (解)
—
X値は解ベクトルx[10]、 …、x[n] の2D配列です。 最上位指標は時間配列で指定されたように時間ステップを実行し、最下位指標はx[10]、…、x[n]の要素を実行します。
ティック
—
ティックは、すべての演算に要する時間(ミリ秒)です。
エラー
—
エラーは、VIからのエラーまたは警告を返します。X、X0、および、F(X,t)の入力に不正確な値を使用すると、エラーが発生します。エラーは「エラーコードからエラークラスタ」VIに配線して、エラーコードまたは警告をエラークラスタに変換できます。 |
4次のルンゲ・クッタ法では、標準のオイラー法よりも高確度で、より精密な5段階のプロセスで固定されたきざみ値が使用されます。

および
ここで
以下の場合、メソッドは終了します。
tn ≧ 時間終了です。以下の図は常微分方程式の次の系の解を示します。

フロントパネル上で以下の式を入力します。
- 開始時間: 0.00
- 終了時間: 50.00
- X: [x, y, z]
- X0: [1, 1, 1]
- F(X,t): [10*(y - x), x*(28 - z) - y, x*y - (8/3)*z]

メモ 実際3つの解がある場合でも、グラフを一目見ると2つの解しか表示されていないように見受けられます。これは、xとyの解が非常に似ているために、xとyがほとんど重複するためです。
サンプルプログラム
LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。
- labview\examples\Mathematics\Differential Equations - ODE\Shooting Method.vi
- labview\examples\Mathematics\Differential Equations - ODE\Process Control Explorer.vi
X (変数名)
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開始時間
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X0
—
時間
—
時間
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X値 (解)
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ティック
—
エラー
—