値が、イベント、指定された発生するイベントの確率、試行回数の発生回数である2項分布の擬似乱数パターンを生成します。


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入力/出力

  • cbool.png 初期化?

    初期化?は、VIの最初の呼び出し後、ノイズサンプル発生器の再シードを制御します。

    初期化?がTRUEの場合は、新規状態または新規シード値を受け付け、その新規状態または新規シード値に基づいてノイズサンプルの生成を開始します。初期化?がFALSEの場合、このVIは、初期内部シード状態を維持し、前のノイズシーケンスの続きとしてノイズサンプルの生成を再開します。デフォルトはTRUEです。

  • ci32.png サンプル数

    サンプルは、出力配列に含まれるサンプル数を指定します。サンプルは0より大きくなければなりません。デフォルトは 128 です。

  • ci32.png 試行回数

    試行回数2項ノイズの各要素について実行した試行回数です。試行回数はゼロ以上である必要があります。デフォルトは1です。

  • cdbl.png 試行確率

    試行確率は任意の試行がTRUE(1)の確率です。試行確率は[0, 1]の範囲内である必要があります。デフォルトは 0.5 です。

  • ci32.png シード

    シードは、初期化?がTRUEの場合にシードの内部ステートを生成する方法を決定します。

    シードが0より大きい場合、このVIはシードを使用して内部ステートを直接生成します。シードが0以下の場合、このVIは乱数を使用して内部ステートを生成します。シードは16384の倍数にはできません。初期化?がFALSEの場合、VIはシードを無視します。デフォルトは-1です。

  • i1du32.png 2項ノイズ

    2項ノイズには、2項分布に従う擬似乱数が出力されます。

  • ii32.png エラー

    エラーは、VIからのエラーまたは警告を返します。エラーは「エラーコードからエラークラスタ」VIに配線して、エラーコードまたは警告をエラークラスタに変換できます。

  • 「2項ノイズ」VIは、値がイベントの発生数である2項分布の疑似乱数パターンを生成します。以下の式は、2項ノイズの確率密度関数を定義します。

    ここで、n試行回数の数、p試行確率と同等です。生成するには、P(X = i)は確率で、その確率はn 試行回数の i と等しい1、および ni はゼロと同等です。n が1に等しい場合、2項ノイズはベルヌーイノイズに縮退します。

    擬似乱数列の平均値μと標準偏差値σを以下の式で定義します:

    μ=E {x}= npである。

    初期化?入力を使用して長いランダムノイズシーケンスをブロックごとに生成できます。以下のブロックダイアグラムは、シードを2として同一の300個の2項ノイズシーケンスのサンプルを生成する2通りの方法を示しています。

    また、 二項ノイズ 信号を生成する 二項ノイズ波形 VIや、二項分布の変量からランダム値を生成する ディスクリートランダム VIを使用することができます。