3DグラフプロパティPDFをダウンロード選択したセクション選択したセクションとサブセクションマニュアル全体更新日2025-07-302分で読めるLabVIEWAPIリファレンスLabVIEW G 3DグラフプロパティVIを使用して、3Dデータ表示を作成します。 メモ ActiveX 3DグラフはWindowsでのみ使用できるActiveXコントロールであるため、3DグラフプロパティVIはWindowsでのみ利用可能です。 3D曲面z行列から簡易曲面をプロットします。yベクトルによって曲面がx面およびy面に対してシフトします。このVIは2D配列1つとオプションの1D配列を2つ使用できます。3Dパラメトリック曲面x、y、z曲面で曲面をプロットします。VIには、各x、y、z面を指定する3つの2D配列または行列があります。3D曲線x、y、およびzポイントで線を示します。このVIには、プロットの各ポイントを指定する3つの1D配列またはベクトル入力があります。基本プロパティ透明度、プロットスタイル、座標系など、プロットのさまざまなプロパティを調整します。軸プロパティスケールや反転など、x、y、z軸のプロパティを調整します。グリッドプロパティxy、xz、yzグリッドを表示または非表示にします。投影プロパティプロットに関連付けられた投影の種類を調整します。OLEカラー変換LabVIEWで使用する色とActiveXで使用する色を双方向に変換します。プロット設定3Dグラフ制御器で使用できるプロット数を設定します。メイントピック: グラフィック&サウンド
3DグラフプロパティVIを使用して、3Dデータ表示を作成します。 メモ ActiveX 3DグラフはWindowsでのみ使用できるActiveXコントロールであるため、3DグラフプロパティVIはWindowsでのみ利用可能です。 3D曲面z行列から簡易曲面をプロットします。yベクトルによって曲面がx面およびy面に対してシフトします。このVIは2D配列1つとオプションの1D配列を2つ使用できます。3Dパラメトリック曲面x、y、z曲面で曲面をプロットします。VIには、各x、y、z面を指定する3つの2D配列または行列があります。3D曲線x、y、およびzポイントで線を示します。このVIには、プロットの各ポイントを指定する3つの1D配列またはベクトル入力があります。基本プロパティ透明度、プロットスタイル、座標系など、プロットのさまざまなプロパティを調整します。軸プロパティスケールや反転など、x、y、z軸のプロパティを調整します。グリッドプロパティxy、xz、yzグリッドを表示または非表示にします。投影プロパティプロットに関連付けられた投影の種類を調整します。OLEカラー変換LabVIEWで使用する色とActiveXで使用する色を双方向に変換します。プロット設定3Dグラフ制御器で使用できるプロット数を設定します。メイントピック: グラフィック&サウンド
3DグラフプロパティVIを使用して、3Dデータ表示を作成します。 メモ ActiveX 3DグラフはWindowsでのみ使用できるActiveXコントロールであるため、3DグラフプロパティVIはWindowsでのみ利用可能です。 3D曲面z行列から簡易曲面をプロットします。yベクトルによって曲面がx面およびy面に対してシフトします。このVIは2D配列1つとオプションの1D配列を2つ使用できます。3Dパラメトリック曲面x、y、z曲面で曲面をプロットします。VIには、各x、y、z面を指定する3つの2D配列または行列があります。3D曲線x、y、およびzポイントで線を示します。このVIには、プロットの各ポイントを指定する3つの1D配列またはベクトル入力があります。基本プロパティ透明度、プロットスタイル、座標系など、プロットのさまざまなプロパティを調整します。軸プロパティスケールや反転など、x、y、z軸のプロパティを調整します。グリッドプロパティxy、xz、yzグリッドを表示または非表示にします。投影プロパティプロットに関連付けられた投影の種類を調整します。OLEカラー変換LabVIEWで使用する色とActiveXで使用する色を双方向に変換します。プロット設定3Dグラフ制御器で使用できるプロット数を設定します。メイントピック: グラフィック&サウンド