Attend que tout le son soit joué par le périphérique de sortie.

(Windows) Vous devez avoir DirectX 8.0 ou version ultérieure pour utiliser ce VI. (Linux) Vous devez avoir le driver Open Sound System (OSS) pour pouvoir utiliser ce VI.


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Entrées/Sorties

  • cu32.png ID de tâche

    ID de tâche correspond à l'opération de son effectuée à partir du périphérique configuré que vous voulez utiliser.

    Vous générez l'ID de tâche avec le VI Configurer une sortie de son.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • cdbl.png timeout (s)

    timeout (s) spécifie combien de temps, en secondes, le VI attend que l'opération de son se termine.

    Ce VI renvoie une erreur si le délai est écoulé. La valeur par défaut est 10. Si vous définissez le timeout (s) à -1, le VI attend indéfiniment.

  • iu32.png ID de tâche en sortie

    ID de tâche en sortie caractérise l'opération de son initialement transmise au paramètre ID de tâche.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound File to Sound Output.vi