Arrête la lecture d'un son sur le périphérique, efface le buffer, renvoie la tâche à l'état par défaut et supprime les ressources associées à la tâche. La tâche devient non valide.

(Windows) Vous devez avoir DirectX 8.0 ou version ultérieure pour utiliser ce VI. (Linux) Vous devez avoir le driver Open Sound System (OSS) pour pouvoir utiliser ce VI.


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Entrées/Sorties

  • cu32.png ID de tâche

    ID de tâche correspond à l'opération de son effectuée à partir du périphérique configuré que vous voulez utiliser.

    Vous générez l'ID de tâche avec le VI Configurer une sortie de son.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound Player.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Generate Sound.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Simultaneous Sound Input Output.vi