Lire un fichier BMP
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 5 minute(s)
Lit un fichier Windows bitmap et crée les données nécessaires pour afficher le fichier dans une commande image.
Utilisez le VI Tracer une table de pixels aplatie pour afficher la bitmap que vous acquérez avec ce VI. Utilisez le VI Redresser la table de pixels pour manipuler les données sous forme de tableau 2D.

Entrées/Sorties
chemin vers le fichier BMP
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chemin vers le fichier BMP spécifie le chemin et le nom du fichier bitmap à lire. Si vous ne spécifiez pas de chemin, LabVIEW affiche une boîte de dialogue de fichier pour que l'utilisateur puisse naviguer jusqu'au fichier.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
chemin
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chemin spécifie le chemin de la table de pixels.
données image
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données image renvoie les informations relatives à l'image de façon à pouvoir utiliser le VI Tracer une table de pixels aplatie pour la tracer comme une image.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
chemin vers le fichier BMP
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
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chemin
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données image
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type d'image
—
image
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couleurs
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Rectangle
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gauche
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sortie d'erreur
—