Conversion de coordonnées 3D (tableau)
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 3 minute(s)
Convertit des coordonnées entre les systèmes de coordonnées cartésien, cylindrique et sphérique. Câblez des données à l'entrée Axe 1 pour déterminer l'instance polymorphe à utiliser ou sélectionnez manuellement l'instance.

Entrées/Sorties
Axe 1
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Axe 1 spécifie les coordonnées x dans un système de coordonnées cartésiennes, les coordonnées rho dans un système de coordonnées cylindriques ou les coordonnées rayon dans un système de coordonnées sphériques.
Axe 2
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Axe 2 spécifie les coordonnées y dans un système de coordonnées cartésiennes, les coordonnées thêta dans un système de coordonnées cylindriques ou les coordonnées thêta dans un système de coordonnées sphériques.
Axe 3
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Axe 3 spécifie les coordonnées z dans un système de coordonnées cartésiennes, les coordonnées z dans un système de coordonnées cylindriques ou les coordonnées phi dans un système de coordonnées sphériques.
type de conversion
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type de conversion spécifie le type de conversion à effectuer.
Axe 1 en sortie
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Axe 1 en sortie renvoie les coordonnées sur le premier axe selon le nouveau système de coordonnées.
Axe 2 en sortie
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Axe 2 en sortie renvoie les coordonnées sur le second axe selon le nouveau système de coordonnées.
Axe 3 en sortie
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Axe 3 en sortie renvoie les coordonnées sur le troisième axe selon le nouveau système de coordonnées.
erreur
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erreur renvoie toute erreur ou mise en garde générée par le VI. Vous pouvez câbler erreur au VI Convertir un code d'erreur en cluster d'erreur pour convertir le code d'erreur ou la mise en garde en cluster d'erreur. |
Les illustrations suivantes montrent un point P dans différents systèmes de coordonnées à trois dimensions :

Le système de coordonnées cartésiennes est le système de coordonnées le plus couramment utilisé. Le système de coordonnées cylindriques est une généralisation des coordonnées polaires à deux dimensions dans un système à trois dimensions. Les formules suivantes décrivent la relation entre une coordonnée cartésienne et une coordonnée cylindrique :
x = ρ - cosθ, y = ρ - sinθ, z = zρ est la coordonnée radiale, et θ (-π < θ ≤ π) est la coordonnée azimutale.
Le système de coordonnées sphériques est un système de coordonnées curviligne qui est naturel pour décrire des positions sur une sphère. Les formules suivantes décrivent la relation entre une coordonnée cartésienne et une coordonnée sphérique :
x = r - sinϕ - cosθ, y = r - sinθ - sinϕ, z = r - cosϕr est la distance du point P à l'origine. θ (-π < θ ≤ π) est l'angle azimutal, et ϕ (0 ≤ ϕ ≤ π) est l'angle polaire.
Axe 1
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type de conversion
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Axe 1 en sortie
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erreur
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