Sélectionnez Outils»Avancé»Éditer le jeu de palettes pour afficher cette boîte de dialogue. Si vous travaillez sur plusieurs cibles, affichez cette boîte de dialogue à partir d'un VI qui se trouve sur la cible dont vous voulez modifier la palette.

Utilisez cette boîte de dialogue pour éditer un jeu de palettes, créer et déplacer des sous-palettes, insérer des lignes et des colonnes dans une palette, définir un fichier pour effectuer une mise à jour en fonction du contenu d'un répertoire et ajouter des VIs à un jeu de palettes.

Cette boîte de dialogue comprend les éléments suivants :

Option Description
Jeu de palettes actuel

Affiche l'emplacement du jeu de palettes que vous éditez.

Enregistrer les modifications

Cochez cette case pour afficher la boîte de dialogue Aperçu des modifications de palette lorsque vous cliquez sur le bouton Enregistrer les modifications.

Aperçu des modifications avant l'enregistrement

Remplace le jeu de palettes par celui qui était le jeu de palettes par défaut quand vous avez installé LabVIEW. LabVIEW annule tous les changements apportés au jeu de palettes, y compris ceux que vous avez fait au cours de cette session d'édition et ceux que vous avez enregistrés dans les sessions d'édition précédentes.

Annuler

Annule les modifications apportées au jeu de palettes.

Restaurer les palettes

Enregistre les modifications apportées au jeu de palettes.

Si une palette appartient à une bibliothèque de projet, vous pouvez afficher le chemin de la bibliothèque du projet. Cliquez avec le bouton droit sur une palette et sélectionnez Afficher le chemin du fichier palette dans le menu local. LabVIEW affiche le chemin réel de la palette et le chemin de la bibliothèque propriétaire si la palette appartient à une bibliothèque.

Vous pouvez aussi utiliser les VIs de la palette Édition de palettes pour éditer les palettes Commandes et Fonctions par programmation.