Teil 1: Festlegen der Objekte, für die ein Kontextmenü-Plugin gelten soll
- Aktualisiert2025-08-27
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Sie müssen bestimmen, für welche Frontpanel- oder Blockdiagrammobjekte ein Kontextmenü-Plugin gilt. Befolgen Sie dazu die folgenden Schritte.
Hinweis Zum Erstellen eines Kontextmenü-Plugins führen Sie das folgende Utility-VI aus:labview\resource\plugins\PopupMenus\Create Shortcut Menu Plug-In From Template.vi
- Öffnen Sie die Typdefinition x.ctl.ctl, wobei x der Name des Plugins ist, das vom Utility-VI erzeugt wird.
- Bearbeiten Sie das Element Betroffene Objekte, das die Objekte oder Referenztypen enthält, die vom Kontextmenü-Plugin betroffen sind. Im Element Betroffene Objekte befindet sich zunächst ein Array des Referenztyps "GObject", was bedeutet, dass das Plugin im Kontextmenü aller GObject-Referenzen erscheint. Sie können das Element Betroffene Objekte wie nachfolgend beschrieben bearbeiten.
- Fügen Sie durch Hinzufügen eines Arrays oder Referenztyps ein Objekt hinzu.
- Entfernen Sie ein Objekt, indem Sie ein Array löschen.
- Wählen Sie ein anderes Objekt aus, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein Array klicken und unter Klasse auswählen (VI-Server) einen Referenztyp aus der Hierarchie Allgemein auswählen.

Hinweis Zum Erkennen der Referenztypen eines Objekts verwenden Sie das in LabVIEW enthaltene Plugin Alle Kontextmenü-Tags und -typen abfragen. - Wählen Sie Datei»Änderungen übernehmen, um die Änderungen in alle Plugin-VIs, die diese Typdefinition verwenden, zu übernehmen.
- Zum Speichern der Änderungen an der Typdefinition wählen Sie Datei»Speichern.