Benutzer-Objektsymbole:Auf benutzerdefiniertes Symbol setzen
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Legt das Symbol für einen Eintrag fest.
Wenn Sie eine vorhandene Grafik nutzen möchten, wandeln Sie sie vor Abwendung dieser Methode mit dem VI Bild nach Pixmap in einen Bilddaten-Cluster um. Der Bild-Cluster, den Sie mit dieser Methode verbinden, ähnelt dem Bilddaten-Eingang der VIs JPEG-Datei schreiben, PNG-Datei schreiben und BMP-Datei schreiben.
Parameter
| Name | Datentyp | Erforderlich | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Index | ![]() |
Ja | Der Index des von Ihnen ausgewählten Symbols. Der Standardwert lautet 0. Sie können auch eine Listenfeldsymbol-Ringkonstante mit diesem Eingang verbinden, um das benutzerdefinierte Symbol auszuwählen, das Sie durch ein Standardsymbol ersetzen möchten. |
| Grafik | ![]() |
Ja | Gibt die Grafik an, die als Objekt-Symbol verwendet werden soll. Bilder mit einer Größe bis 16 × 16 Pixel werden in der Originalgröße angezeigt. Alle Bilder, die größer sind, werden auf 16 × 16 Pixel verkleinert. |
Anmerkungen
Diese Methode hat folgende Merkmale:
| Kurzname | Benutzerobjektsymbole.Symbol festlegen |
| Datentyp | Kein Ausgabewert |
| In Runtime-Engine verfügbar | Ja |
| Für Real-Time-Betriebssystem verfügbar | Ja |
| Bei laufendem VI einstellbar | Ja |
| Lädt das Frontpanel in den Speicher | Nein |
| Vor Benutzung zu authentifizieren | Nein |
| Lädt das Blockdiagramm in den Speicher | Nein |
| Netzwerkzugriff erlaubt | Ja |

