BMP-Datei schreiben
- Aktualisiert2025-07-30
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Erzeugt eine Windows-Bitmap-Datei.
Um eine Pixmap in eine Datei zu schreiben, müssen die Daten mit dem VI 2D-Pixmap nach 1D in einen Bilddaten-Cluster umgewandelt werden. Wenn eine Grafik in eine Datei geschrieben werden soll, müssen die Daten vor Anwendung dieses VIs mit dem VI Bild nach Pixmap in einen Bilddaten-Cluster umgewandelt werden.

Ein-/Ausgänge
Pfad zur BMP-Datei
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Pfad zur BMP-Datei gibt den Namen und den Pfad der BMP-Datei an, in die geschrieben werden soll. Bei Fehlen einer Pfadangabe öffnet sich automatisch ein Dialogfeld, in dem die Datei ausgewählt werden kann.
Bilddaten
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Bilddaten ist das darzustellende oder zu verändernde Bild. Wenn 32-Bit-Bilddaten an dieses VI übermittelt werden, gibt das VI diese Daten als 24-Bit Pixmap aus.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Pfad
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Pfad gibt den Pfad des Pixmaps an.
Fehler (Ausgang)
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Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Pfad zur BMP-Datei
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Bilddaten
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Bildtyp
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Bild
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Farben
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Rechteck
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Links
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Pfad
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Fehler (Ausgang)
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