Gibt die dem Zeichen entsprechende Klassennummer aus. Wenn Zeichen ein String ist, verwendet diese Funktion das erste Zeichen im String. Wenn Zeichen eine Zahl ist, wird diese von der Funktion als ASCII-Wert eines Zeichens interpretiert.


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Ein-/Ausgänge

  • cstr.png Zeichen

    Zeichen kann beispielsweise ein Skalar, ein String, eine Zahl, ein Cluster aus Strings oder Zahlen oder ein Arrays aus Strings oder Zahlen sein.

  • ii16.png Klassennummer

    Klassennummer ist ein Wert, der einer lexikalischen Klasse entspricht.

    Eine Tabelle mit numerischen Werten für jedes ASCII-Zeichen finden Sie unter ASCII Codes.

    KlassennummerLexikalische Klasse
    0Erweiterte Zeichen (Code von 128 bis 255)
    1Nicht darstellbare ASCII-Zeichen (Codes 0 bis 31, außer Codes 9 bis 13)
    2Nicht darstellbare Zeichen: Leerzeichen, Tabulator, Wagenrücklauf, Seitenvorschub, Zeilenvorschub und Vertikaltabulator (Codes 32, 9, 13, 12, 10, und 11)
    3Ziffern 0 bis 9
    4Großbuchstaben A bis Z
    5Kleinbuchstaben a bis z
    6Alle druckbaren, nicht alphanumerischen ASCII-Zeichen
  • Beispiele

    Die folgenden Beispieldateien sind in LabVIEW enthalten.

    • labview\examples\Comparison\Compare Character Types.vi