Fehlercodes für 3D-Bildelemente
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Die 3D-Bildelement-VIs geben die nachfolgend beschriebenen Fehlercodes aus. Wie die Fehler behoben werden, erfahren Sie in der KnowledgeBase.
| Code- | Beschreibung |
|---|---|
| 1456 | Angegebener Index für das Licht nicht zulässig. Der Lichtindex muss im Bereich von 0 <= Index < MAX_LIGHT_INDEX liegen, wobei sich MAX_LIGHT_INDEX nach Ihrer Anwendung richtet. |
| 1457 | Es wurde ein ungültiger Index an eine Clip-Ebene übergeben. Der Index der Clip-Ebene muss im Bereich von 0 ≤ Index < MAX_CLIP_PLANES liegen, wobei sich MAX_CLIP_PLANES nach Ihrer Anwendung richtet, jedoch mindestens 6 sein muss. |
| 1458 | Matrizen sind Arrays mit 2 Dimensionen der Größe 4. |
| 1459 | In der Szene ist ein Wert enthalten, der nicht von LabVIEW unterstützt wird. |
| 1460 | Farbanteil liegt nicht im zulässigen Bereich. Alle Anteile einer Farbe (Rot, Grün, Blau, Alpha) müssen im Bereich von 0,0 bis 1,0 liegen. |
| 1461 | Falscher Wert für den Materialglanz. Der Wert muss im Bereich von 0,0 bis 128,0 liegen. |
| 1462 | Dieser Wert kann nicht geschrieben werden. Der Wert wurde vom übergeordneten Knoten übernommen. |
| 1463 | In dieser Szene fehlen erwartete Knoten oder die Szene enthält Knoten, die nicht von LabVIEW unterstützt werden. |
| 1464 | Beginn und Ende des Schleiers dürfen nicht übereinstimmen. |
| 1465 | Unzulässige Punktgröße. Dieser Wert muss positiv sein. |
| 1466 | Ungültiger Wert. Dieser Wert muss positiv sein. |
| 1467 | Ungültiger Wert. Der Wert muss folgende Bedingung erfüllen: 0 < Wert ≤ 1. |
| 1471 | Ungültige maximale Beschattung eines Punktlichts angegeben. Die maximale Beschattung muss entweder im Bereich von 0 bis 90 liegen oder 180 lauten (keine Beschattung). |
| 1472 | Falscher Exponent für ein Punktlicht. Der Exponent muss im Bereich von 0 bis 128 liegen. |
| 1473 | Falscher Wert für die Lichtdämpfung übergeben. Wert muss größer oder gleich 0 sein. |
| 1474 | Ungültiger Wert oder ungültige Array-Konfiguration. Am Eingang muss entweder ein leeres 2D-Array anliegen oder ein 2D-Array, das in jeder Dimension mindestens 2 Elemente hat. |
| 1475 | Ungültiger Pixmap-Cluster. Der Pixmap-Cluster am Eingang beschreibt kein gültiges Bild. |
| 1476 | Der angegebene Knoten kann nicht hinzugefügt werden. Beim Hinzufügen dieses Knotens zur Szene würde der Graph in einer Endlosschleife laufen. Dies ist nicht zulässig. |
| 1477 | Ein Index des Netzes übersteigt die Anzahl der Elemente im Elemente-Array. |
| 1478 | Ungültige Indexgröße für die Textur. Das Netz darf entweder keine Texturindizes haben oder es muss zu jedem Eckpunkt ein Texturindex angegeben werden. |
| 1481 | Die Bibliotheken für das Rendering und andere 3D-Operationen fehlen. Die Eigenschaft oder Methode funktioniert ohne diese Bibliotheken nicht. |
| 1482 | Die Betrachtungsrichtung kann entweder nicht ermittelt werden oder stimmt mit dem Vektor nach oben überein. |
| 1520 | Schriftart nicht gefunden. Die Schriftart kann im angegebenen Pfad nicht gefunden werden oder es handelt sich nicht um eine TrueType-Schriftart (*.ttf). Vergewissern Sie sich, dass der mit der Eigenschaft Schriftartpfad verbundene Pfad korrekt ist. |
| 1539 | Gültige Punktierungsfaktoren sind 1 - 256. |
| 1540 | Ein degenerierter Vektor kann nicht als Normale eines Objekts weitergegeben werden. |
| 1541 | Diese Eigenschaft oder Methode ist ungültig, da das Objekt nicht im Billboard-Modus dargestellt ist. |
| 1542 | Vor dem Festlegen von Billboard-Parametern muss ein darstellbares Objekt festgelegt werden. |
| 1543 | Es kann keine leere Positionsliste für Billboarding weitergegeben werden. |