定义三维场景中无法绘制对象的平面。


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输入/输出

  • cnclst.png 平面

    平面是由平面方程的四个系数组成的簇。

  • csgl.png A

    A指定平面方程的系数A

  • csgl.png B

    B指定平面方程的系数B

  • csgl.png C

    C指定平面方程的系数C

  • csgl.png D

    D指定平面方程的系数D

  • ci32.png 数字

    数字是用于识别平面的整数。编号必须是0-5之间的值。

  • cerrcodeclst.png 错误输入(无错误)

    错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。

  • isclipref.png 新剪裁面引用句柄

    新剪裁面引用句柄是对截断平面的引用。

  • ierrcodeclst.png 错误输出

    错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。

  • 通过下列等式可得到截断平面中点的坐标:

    Ax+By+Cz+D = 0

    LabVIEW可依据平面的方向确定对象出现在平面的位置。常量1, 1, 1定义了一个平面,0表示与定义的平面方向相反的平面,相反的面定义为–1, –1, –1, 0。