구획이 사용하는 배경 이미지를 설정합니다. LabVIEW는 배경 이미지로 BMP, JPEG, PNG 그래픽 포맷을 지원합니다.

이 프로퍼티는 구획 프로퍼티 대화 상자의 모양 탭에 있는 탐색 옵션과 비슷합니다.

그림을 사용하여 기호를 설정하려는 경우, 이 메소드를 사용하기 전에 [그림을 픽스맵으로] VI를 사용하여 데이터를 이미지 데이터 클러스터로 변환합니다. 파일을 사용하여 이미지를 설정하려면, 이 메소드를 사용하기 전에 JPEG 파일 읽기, PNG 파일 읽기 또는 BMP 파일 읽기 VI를 사용하여 데이터를 이미지 데이터 클러스터로 변환합니다.

원소

Name 설명
이미지 타입 추후 사용을 위해 예약되었습니다.
이미지 농도 이미지의 각 픽셀의 색을 나타내는데 사용하는 비트 수인 이미지의 색 농도를 지정합니다. 유효한 값은 픽셀당 1, 4, 8, 24비트를 포함합니다. 이미지 농도는 LabVIEW에서 이미지와 색의 값을 해석하는 방법에 영향을 미칩니다.
이미지

점방식 순서로 이미지의 각 픽셀의 색을 설명하는 A 1-D 바이트의 배열입니다. 이미지 농도의 값은 LabVIEW가 어떻게 이 입력의 값을 해석하는지 결정합니다.

이미지 농도가 24인 경우, 각 픽셀은 색을 나타내는 세 개의 바이트를 가집니다. 각 픽셀에 대한 첫번째 바이트는 빨간색 값을 나타내고, 두번째 바이트는 녹색 값을 나타내며, 세번째 바이트는 파란색 값을 나타냅니다.

이미지 농도가 8인 경우, 각 픽셀은 색을 나타내는 하나의 바이트를 가집니다. 각 비트의 값은 최상위 비트가 제로인 32비트 RGB 값을 저장하고, 빨간색, 녹색, 파란색 값의 순서를 따르는 색의 원소에 대응합니다. 유효한 값은 0부터 255까지를 포함합니다.

이미지 농도가 4인 경우, 이미지의 유효한 값이 0부터 15까지를 포함하는 것을 제외하고는 이미지 농도가 8일 때와 성질이 비슷합니다.

이미지 농도가 1인 경우, 이미지의 모든 제로 값은 색의 원소 0에 대응합니다. 다른 모든 값은 색의 원소 1에 대응합니다.

마스크 각 비트가 픽셀의 마스크 정보를 설명하는 바이트의 배열. 첫번째 바이트는 첫번째 8개의 픽셀을 설명하고, 두번째 바이트는 다음 8개의 픽셀을 설명하는 방식으로 계속됩니다. 비트가 제로인 경우, LabVIEW는 대응하는 픽셀을 투명하게 그립니다. 배열이 빈 경우, LabVIEW는 모든 픽셀을 투명하지 않게 그립니다. 배열이 이미지의 각 픽셀에 대한 비트를 포함하지 않은 경우, LabVIEW는 배열에서 빠진 모든 픽셀을 투명하지 않게 그립니다.

이미지의 값에 대응하는 RGB 색 값의 배열. 이미지 농도의 값은 LabVIEW가 어떻게 이 입력의 값을 해석하는지 결정합니다.

이미지 농도가 24인 경우, LabVIEW는 이 입력을 무시합니다.

이미지 농도가 8인 경우, 배열은 256개 원소를 가질 수 있습니다.

이미지 농도가 4인 경우, 배열은 16개 원소를 가질 수 있습니다.

이미지 농도가 1인 경우, 배열은 2개 원소를 가질 수 있습니다.

사각형 이미지를 그리려는 경계 사각형을 나타내는 좌표를 포함하는 클러스터. VI는 이미지를 사각형의 폭과 높이로 자릅니다. 사각형 경계의 아래쪽과 오른쪽 가장자리는 이미지 픽셀을 포함하지 않습니다. 수평 좌표는 오른쪽으로 증가하며, 수직 좌표는 아래쪽으로 증가합니다.
  • 왼쪽―사각형의 왼쪽 경계에 대한 수평 좌표.
  • 위쪽―사각형의 위쪽 경계에 대한 수직 좌표.
  • 오른쪽―사각형의 오른쪽 경계에 대한 수평 좌표.
  • 아래쪽―사각형의 아래쪽 경계에 대한 수직 좌표.

참조

다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 BackgroundImage
데이터 타입 ccclst.png
권한 읽기/쓰기
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨